keil工程如何用while一直等待按键按下

时间: 2024-09-20 21:15:14 浏览: 64
在Keil μVision等IDE中编写C语言程序,如果你想让程序持续等待按键按下,可以使用`delay()`函数配合`while`循环实现。不过,Keil本身并不直接提供`delay()`函数,你需要先包含头文件`intrins.h`,里面定义了一些延时相关的宏。 下面是一个简单的示例: ```c #include "intrinsics.h" // 包含延迟函数的头文件 void wait_for_keypress(void) { while(1) { // 永久循环 if(PIN_B0 == 0) { // 如果PB0(假设是键盘输入口)按下 // 执行相应的操作,然后跳出循环 break; } __delay_ms(10); // 等待10毫秒,这里用__delay_ms代替delay(),因为后者不是标准C库提供的 } } int main(void) { init_GPIO(); // 初始化GPIO,配置按键引脚 wait_for_keypress(); // 在这里处理按键按下后的操作... return 0; } ```
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keil工程如何一直等待按键按下

在Keil μVision IDE中,如果你想让程序一直等待某个按键按下,可以使用μC/OS-II或FreeRTOS等实时操作系统提供的任务(Task)或者中断服务函数(ISR)配合硬件输入捕获功能。这里提供一种基本的示例,假设你正在使用ARM Cortex-M系列的芯片,比如STM32。 1. 首先,在你的项目里添加按键的GPIO配置,并将它映射到一个中断(如INT0或INT1)上。例如: ```c // 假设按键连接到PA0 GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // PA0 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; // 输入模式 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); NVIC_EnableIRQ(GPIOA_IRQn); // 开启GPIOA中断 void EXTI0_IRQHandler(void) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0)) // 按键状态改变 { // 按键已被按下 } } ``` 2. 创建一个任务(Task),该任务会在中断发生时被唤醒并检查按键是否被按下: ```c void KEYWAIT_TASK(void *arg) { while(1) { osDelay(osWaitForever); // 等待无限期 if (/* 检查按键是否按下 */) { // 按键被按下后的处理逻辑 } } } void InitTasks() { xTaskCreate(KEYWAIT_TASK, "KeyWait", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, tskIDLE_PRIORITY + 1, NULL); } ``` 3. 在主任务中调用`InitTasks()`初始化你的按键等待任务。 当你按下这个按键时,`EXTI0_IRQHandler`会被触发,然后`KEYWAIT_TASK`任务会被唤醒并检查按键状态。如果按键被按下,你可以执行相应的操作。

keil5 stm32c103按键点灯

以下是使用Keil5和STM32C103的按键点灯示例代码: 首先,在Keil5中创建一个新的STM32C103工程,并将下面的代码复制到main.c文件中: ``` #include "stm32f10x.h" void Delay(uint32_t nCount); int main(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; /* Enable GPIOA clock */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); /* Configure PA0 as input */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); /* Enable GPIOC clock */ RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); /* Configure PC13 as output */ GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure); while(1) { /* Check if button is pressed */ if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_RESET) { /* Turn on LED */ GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } else { /* Turn off LED */ GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_13); } /* Delay */ Delay(100000); } } void Delay(uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } ``` 该代码初始化了PA0为输入,PC13为输出,并在while循环中检查PA0的状态。如果PA0为低电平(即按钮被按下),则点亮PC13上的LED,否则熄灭LED。 需要注意的是,该代码使用了一个简单的延迟函数Delay(),其实现如下: ``` void Delay(uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } ``` 该函数使用循环来等待一定的时间。在实际应用中,应该使用更加精确的延迟函数,例如SysTick定时器或定时器中断等。 编译并下载程序到STM32C103,连接按键和LED,即可测试按键点灯功能。
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