unity 手写 软键盘

时间: 2023-10-01 22:05:01 浏览: 270
在Unity中实现手写软键盘有几种方法。一种方法是使用系统自带的软键盘,你可以使用以下代码在Unity中调用系统自带的软键盘打开和关闭: ``` System.Diagnostics.Process.Start(@"C:\Windows\System32\osk.exe"); // 打开软键盘 sf.kill(); // 关闭软键盘 ``` 这样当点击输入框时软键盘会打开,输入完毕后可以直接关闭软键盘。 另一种方法是自定义UI来实现手写软键盘。这个方法的重点在于搭建UI界面,参考手机的输入法键盘布局方式,增加了清空、取消、确认等功能按钮。你可以根据需要自定义键盘的外观和布局。 在自定义键盘的过程中,你需要设置键值和绑定shift状态切换的函数。当shift切换时,每个按钮的键值也会相应切换。这样用户可以通过键盘进行输入操作。所以你可以根据需求自行设置键值和添加其他功能按钮,以实现更多的交互功能。 总结来说,Unity中实现手写软键盘可以使用系统自带的软键盘或自定义UI界面。使用系统自带的软键盘可以简单方便地调用系统功能,而自定义UI则可以更灵活地满足特定需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [在unity中使用Windows自带的软键盘](https://blog.csdn.net/qq_42855293/article/details/81661113)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Unity3d C# UGUI制作内置键盘带输入功能(含工程源码)](https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/119150082)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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