unity 圆角进度条缩放不变
时间: 2023-07-11 14:25:08 浏览: 170
圆角进度条
要实现 Unity 圆角进度条在缩放时保持不变,可以首先创建一个 UI 原始尺寸为 100x100 的圆角进度条。然后,在该圆角进度条的 RectTransform 组件上设置锚点为左下角(0,0),同时将 X 和 Y 的最小值设为 100。接着,在该圆角进度条的 Image 组件上,将 Fill Method 设置为 Radial 360,将 Fill Origin 设置为 Left,将 Fill Amount 设置为 1。最后,将圆角进度条放入一个空的 GameObject 中,并将该 GameObject 作为子物体嵌套在另一个 UI 元素中,如 Canvas 中。当你缩放父级 UI 元素时,圆角进度条的宽度和高度会按比例缩放,但是圆角的半径和进度条的填充方式都会保持不变。
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