实用51汇编语言,使用8个按钮分别控制无源蜂鸣器发出八种音调
时间: 2024-03-21 09:40:37 浏览: 104
好的,以下是使用51单片机汇编语言,使用8个按钮分别控制无源蜂鸣器发出八种不同音调的代码:
```asm
; 定义常量
Freq1 equ 1000000 ; 1MHz
Delayms equ 1 ; 1毫秒的延时
C0 equ Freq1/262 ; 低音C
D0 equ Freq1/294 ; 低音D
E0 equ Freq1/330 ; 低音E
F0 equ Freq1/349 ; 低音F
G0 equ Freq1/392 ; 低音G
A0 equ Freq1/440 ; 低音A
B0 equ Freq1/494 ; 低音B
C1 equ Freq1/523 ; 中音C
; 设置初始值
mov P1,#0 ; P1口输出低电平
mov TMOD,#01h ; 设置计时器0为模式1
mov TH0,#0FDh ; 1000us
mov TL0,#0FDh ; 1000us
setb TR0 ; 启动计时器0
; 循环检测8个按钮的状态
loop:
; 检测按钮1的状态
clr P3.0 ; 设置P3.0为输入模式,并清零
mov A,P3.0 ; 读取P3.0口的状态
jnz play_C0 ; 如果为高电平,则播放低音C
; 检测按钮2的状态
clr P3.1 ; 设置P3.1为输入模式,并清零
mov A,P3.1 ; 读取P3.1口的状态
jnz play_D0 ; 如果为高电平,则播放低音D
; 检测按钮3的状态
clr P3.2 ; 设置P3.2为输入模式,并清零
mov A,P3.2 ; 读取P3.2口的状态
jnz play_E0 ; 如果为高电平,则播放低音E
; 检测按钮4的状态
clr P3.3 ; 设置P3.3为输入模式,并清零
mov A,P3.3 ; 读取P3.3口的状态
jnz play_F0 ; 如果为高电平,则播放低音F
; 检测按钮5的状态
clr P3.4 ; 设置P3.4为输入模式,并清零
mov A,P3.4 ; 读取P3.4口的状态
jnz play_G0 ; 如果为高电平,则播放低音G
; 检测按钮6的状态
clr P3.5 ; 设置P3.5为输入模式,并清零
mov A,P3.5 ; 读取P3.5口的状态
jnz play_A0 ; 如果为高电平,则播放低音A
; 检测按钮7的状态
clr P3.6 ; 设置P3.6为输入模式,并清零
mov A,P3.6 ; 读取P3.6口的状态
jnz play_B0 ; 如果为高电平,则播放低音B
; 检测按钮8的状态
clr P3.7 ; 设置P3.7为输入模式,并清零
mov A,P3.7 ; 读取P3.7口的状态
jnz play_C1 ; 如果为高电平,则播放中音C
sjmp loop
; 播放低音C
play_C0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,C0 ; 初始值为低音C
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放低音D
play_D0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,D0 ; 初始值为低音D
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放低音E
play_E0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,E0 ; 初始值为低音E
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放低音F
play_F0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,F0 ; 初始值为低音F
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放低音G
play_G0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,G0 ; 初始值为低音G
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放低音A
play_A0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,A0 ; 初始值为低音A
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放低音B
play_B0:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,B0 ; 初始值为低音B
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 播放中音C
play_C1:
mov R2,#8 ; 循环8次
mov R1,C1 ; 初始值为中音C
mov P1,#20h ; P1.5输出高电平,使蜂鸣器发声
sjmp next_note
; 循环播放音符
next_note:
mov A,TL0 ; 延时1ms
add A,#Delayms
cjne A,#0,next_note
djnz R2,next_note
; 跳转到下一个音调
cjne R1,#C1,skip
mov R1,C0
sjmp loop
skip:
add R1,#C0
sjmp next_note
```
上述代码中,通过循环检测8个按钮(P3.0-P3.7)的状态,判断当前应该播放哪个音调。当检测到某个按钮被按下时,程序会跳转到对应的播放函数(如play_C0),在该函数中通过不断减少循环次数R2和增加计时器0的初值R1,实现了不同频率的音调。在播放完一个音调之后,程序会跳转回循环开始处,重新检测按钮的状态。
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