C# 中的委托和事件(详解)

时间: 2024-02-15 12:06:04 浏览: 44
委托和事件是 C# 中非常重要的概念,它们可以用于实现事件驱动型编程模型。在 C# 中,委托可以被看作是函数指针,它允许将方法作为参数传递到其他方法中,并且可以在其他方法中调用传递进来的方法。而事件则是一种特殊的委托,它用于在类的内部触发和处理特定的动作或状态变化。 一、委托 1.定义 在 C# 中,委托是一种类型,它可以用于存储对方法的引用。委托类型定义的语法如下: ``` delegate returnType methodName(params) ``` 其中,returnType 表示方法的返回类型,而 methodName 和 params 分别表示方法的名称和参数列表。 例如,我们可以定义一个委托类型,用于存储一个接受 int 类型参数并返回 string 类型的方法引用: ``` delegate string MyDelegate(int x); ``` 2.使用 定义委托类型之后,我们可以创建委托实例,并将方法作为参数传递给委托实例。例如,假设我们有一个方法: ``` static string MyMethod(int x) { return "Hello, " + x; } ``` 我们可以创建一个 MyDelegate 委托实例,并将 MyMethod 方法作为参数传递给它: ``` MyDelegate del = new MyDelegate(MyMethod); ``` 此时,我们可以通过调用委托实例来调用 MyMethod 方法: ``` string result = del(123); ``` 这将会返回字符串 "Hello, 123"。 3.多播委托 在 C# 中,委托还支持多播(multicast)功能,即一个委托实例可以引用多个方法,这些方法将会依次被调用。例如,我们可以定义两个方法: ``` static string Method1(int x) { return "Method1: " + x; } static string Method2(int x) { return "Method2: " + x; } ``` 并将它们作为参数传递给一个委托实例: ``` MyDelegate del = new MyDelegate(Method1); del += new MyDelegate(Method2); ``` 此时,调用委托实例将会依次调用 Method1 和 Method2 方法,并返回它们的结果。 二、事件 1.定义 在 C# 中,事件是一种特殊的委托,它用于在类的内部触发和处理特定的动作或状态变化。事件的定义语法如下: ``` public event EventHandler EventName; ``` 其中,EventHandler 是一个预定义的委托类型,它的定义如下: ``` public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); ``` EventHandler 委托类型包含两个参数:一个 object 类型的 sender,表示事件的发送者;一个 EventArgs 类型的 e,表示事件的参数。 例如,我们可以定义一个事件,用于在类的内部触发和处理某个动作: ``` public event EventHandler MyEvent; ``` 2.使用 在类的内部,我们可以通过调用事件来触发特定的动作或状态变化。例如,我们可以定义一个方法,用于触发 MyEvent 事件: ``` protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e) { MyEvent?.Invoke(this, e); } ``` 在该方法中,我们调用了 MyEvent 委托实例,并传递了当前对象和事件参数。MyEvent?.Invoke() 表示只有在 MyEvent 委托实例不为 null 时才会调用它,这可以避免空引用异常。 在类的外部,我们可以注册事件处理程序来处理 MyEvent 事件。例如,假设我们有一个类: ``` class MyClass { public event EventHandler MyEvent; public void DoSomething() { // 触发 MyEvent 事件 OnMyEvent(EventArgs.Empty); } protected virtual void OnMyEvent(EventArgs e) { MyEvent?.Invoke(this, e); } } ``` 我们可以在另一个类中注册 MyEvent 事件处理程序: ``` class OtherClass { public void HandleMyEvent(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("MyEvent has been handled."); } } OtherClass other = new OtherClass(); MyClass myClass = new MyClass(); myClass.MyEvent += new EventHandler(other.HandleMyEvent); ``` 此时,当调用 myClass.DoSomething() 方法时,会触发 MyEvent 事件,并调用 other.HandleMyEvent() 方法来处理它。

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