用c语言写一个代码,用户输入三个数字,判断是否可以构成三角形
时间: 2023-03-20 08:03:20 浏览: 235
以下是使用C语言编写的代码,用于判断用户输入的三个数字是否可以构成三角形:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三个数字,以空格分隔:");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) {
printf("这三个数字可以构成一个三角形。\n");
} else {
printf("这三个数字不能构成一个三角形。\n");
}
return 0;
}
```
该代码首先提示用户输入三个数字,然后使用scanf()函数读取这些数字。接下来,使用if语句判断这三个数字是否可以构成一个三角形。如果可以,程序会输出“这三个数字可以构成一个三角形。”;否则,程序会输出“这三个数字不能构成一个三角形。”。
相关问题
用c语言写一段代码,输入三个整数,判断是否构成三角形,若构成三角形,指出三角形的类型
在C语言中,你可以使用以下代码来判断给定的三个整数是否能构成三角形,以及它是等边、等腰还是普通三角形:
```c
#include <stdio.h>
// 定义函数检查是否能构成三角形
int isTriangle(int a, int b, int c) {
if (a + b > c && a + c > b && b + c > a) { // 判断两边之和大于第三边
return 1; // 能构成三角形
} else {
return 0; // 不能构成三角形
}
}
// 定义函数判断三角形类型
char triangleType(int a, int b, int c) {
if (a == b && b == c) { // 等边三角形
return 'E'; // E表示等边
} else if (a == b || b == c || a == c) { // 等腰三角形
return 'M'; // M表示等腰
} else { // 普通三角形
return 'P'; // P表示普通
}
}
int main() {
int num1, num2, num3;
printf("请输入三个整数:");
scanf("%d %d %d", &num1, &num2, &num3);
if (isTriangle(num1, num2, num3)) {
char type = triangleType(num1, num2, num3);
printf("这三个数能构成三角形,它的类型是:%c\n", type);
} else {
printf("这三个数不能构成三角形。\n");
}
return 0;
}
```
在这个程序中,`isTriangle` 函数用于判断能否构成三角形,`triangleType` 函数则确定三角形的类型。如果输入的数字能够构成三角形,那么会打印出三角形的类型,否则只提示无法构成三角形。
c语言输入三个数字判断构成锐角三角形
可以使用以下的算法来判断三角形是否是锐角三角形:
1. 首先输入三个数字作为三角形的三条边长。
2. 然后判断这三条边能否构成一个三角形。如果不能,那么输出“不是三角形”,结束程序。
3. 如果可以构成三角形,那么计算三角形的三个内角的角度大小。
4. 判断三个内角是否都小于90度。如果是,那么输出“构成锐角三角形”,否则输出“不构成锐角三角形”。
下面是相应的C语言代码实现:
```
#include <stdio.h>
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三角形的三条边长:\n");
scanf("%f%f%f", &a, &b, &c);
if (a + b <= c || a + c <= b || b + c <= a) {
printf("不是三角形\n");
return 0;
}
float A = acos((b * b + c * c - a * a) / (2 * b * c));
float B = acos((a * a + c * c - b * b) / (2 * a * c));
float C = acos((a * a + b * b - c * c) / (2 * a * b));
if (A < 1.57 && B < 1.57 && C < 1.57) {
printf("构成锐角三角形\n");
} else {
printf("不构成锐角三角形\n");
}
return 0;
}
```
注意:在C语言中,三角函数的参数是弧度制,因此需要使用acos函数来计算三角形的内角大小。同时,因为浮点数计算存在精度误差,所以在比较两个浮点数是否相等时,应该使用一个很小的误差范围来判断。
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