-28 求解袋鼠过河问题(动态规划法) 分数 30 作者 王东 单位 贵州师范学院 求解袋鼠过河问题。一只袋鼠要从河这边跳到河对岸,河很宽,但河中间打了很多桩子,每隔一米就有一个,每个桩子上有一个弹簧,袋鼠跳到弹簧上就可以跳的更远。每个弹簧力量不同,用一个数字代表它的力量,如果弹簧的力量为5,就表示袋鼠下一跳最多能跳5米,如果为0,就表示会陷进去无法跳跃。河流一共n米宽,袋鼠初始在第一个弹簧上面,若跳到最后一个弹簧就算过河了,给定每个弹簧的力量,求袋鼠最少需要多少跳能够到达对岸。如果无法到达,输出-1。 函数接口定义: int solve();

时间: 2024-03-26 20:38:03 浏览: 21
这道题目可以使用动态规划算法来求解。我们可以定义一个状态数组dp,其中dp[i]表示袋鼠跳到第i个弹簧时最少需要的跳跃次数。对于每个弹簧,我们可以从前面的弹簧中选择一个能够跳到当前弹簧的最小跳跃次数,然后再加上当前弹簧的跳跃次数,即可得到跳到当前弹簧的最小跳跃次数。 注意,如果一个弹簧的力量为0,那么袋鼠无法跳到这个弹簧上,此时应该将dp数组中对应的值设置为一个很大的数,表示无法到达。 最后,如果dp数组中最后一个位置的值为一个很大的数,说明袋鼠无法到达对岸,此时应该返回-1,否则返回dp数组中最后一个位置的值。 下面是函数的具体实现: ``` const int INF = 0x3f3f3f3f; int solve() { int n; cin >> n; vector<int> strength(n); for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> strength[i]; } vector<int> dp(n, INF); dp[0] = 0; for (int i = 1; i < n; i++) { for (int j = 0; j < i; j++) { if (j + strength[j] >= i) { dp[i] = min(dp[i], dp[j] + 1); } } } return dp[n - 1] == INF ? -1 : dp[n - 1]; } ```

相关推荐

最新推荐

recommend-type

动态规划法求解0-1背包问题实验报告.pdf

如题,动态规划法求解0-1背包问题实验报告 大二算法作业 使用java语言实现 内容框架:问题描述 思路分析 实例分析 实验原码及运行结果 实验心得
recommend-type

基于LINGO的优化问题动态规划法求解

lingo是求解最优问题的有效软件,不仅可以求一般的线性规划和非线性规划,还可以求无目标函数的动态规划问题,该论文给出了求解代码!
recommend-type

使用python求解二次规划的问题

今天小编就为大家分享一篇使用python求解二次规划的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

动态规划法、贪心算法、回溯法、分支限界法解决0-1背包

1) 动态规划法求解问题的一般思路,动态规划法求解本问题的思路及其C/C++程序实现与算法的效率分析。 2) 贪心算法在0-1背包问题求解中的应用 3) 回溯法求解问题的一般思路,回溯法求解本问题的思路及其C/C++程序实现...
recommend-type

拉格朗日法线性规划求解

拉格朗日法线性规划求解 目录拉格朗日法线性规划求解1、拉格朗日乘子法2、拉格朗日乘子法例题求解直接计算python中scipy包实现 1、拉格朗日乘子法 拉格朗日乘数法(以数学家约瑟夫·路易斯·拉格朗日命名)是一种...
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。