import socket import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np PORT = 50001 MAXRECVSTRING = 100 if __name__=="__main__": sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) sock.bind(("127.0.0.1", PORT)) recvString = "" count1 = 0 count2 = 0 count3 = 0 x = [] y1 = [] y2 = [] y3 = [] while True: recvString, addr = sock.recvfrom(MAXRECVSTRING) if recvString: if recvString[0] == b'1': print("S1") count1 += 1 x.append(len(x)) y1.append(count1) y2.append(count2) y3.append(count3) elif recvString[0] == b'2': print("S2") count2 += 1 x.append(len(x)) y1.append(count1) y2.append(count2) y3.append(count3) elif recvString[0] == b'3': print("S3") count3 += 1 x.append(len(x)) y1.append(count1) y2.append(count2) y3.append(count3) plt.clf() plt.plot(x, y1, 'r', label='S1') plt.plot(x, y2, 'g', label='S2') plt.plot(x, y3, 'b', label='S3') plt.legend(loc='upper left') plt.xlabel('Time') plt.ylabel('Count') plt.pause(0.1) sock.close()检查一下以上代码和c++语言的对比是否存在问题,为什么用c++的可以收到数据,而用python的这个代码收不到数据
时间: 2024-02-14 21:23:44 浏览: 59
首先需要明确的是,Python 和 C++ 是两种不同的编程语言,其网络编程的实现方式也存在差异。
在看代码的时候,我发现代码中使用的是 UDP 协议进行通信,而在网络通信中,UDP 和 TCP 协议都是常用的协议。UDP 是无连接的、不可靠的协议,它只是把应用程序传给它的数据报发送出去,但是并不保证数据报能够到达目的地。而 TCP 是面向连接的、可靠的协议,它在传递数据之前会先进行三次握手建立连接,传输数据时保证数据的可靠性和完整性。
在 C++ 中,使用的是 recvfrom 函数进行数据接收,而在 Python 中,使用的是 sock.recvfrom 函数。这两个函数的参数和返回值都是不同的,因此需要根据具体情况进行适当的调整。
如果代码中使用的是 UDP 协议,那么在 Python 中需要确保使用的是相同的 IP 地址和端口号,并且需要注意防火墙等安全设置的影响。此外,还需要确保发送方发送的数据格式和接收方进行解析的数据格式是一致的。
如果以上问题都没有解决,那么可以考虑在代码中增加调试信息,例如输出接收到的数据和错误信息等,以便更好地进行排查。
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