dijkstra算法方法理论
时间: 2024-07-17 18:01:29 浏览: 63
Dijkstra算法的流程图
Dijkstra算法是一种用于寻找图中两点之间最短路径的经典算法,其名字源于荷兰计算机科学家艾兹格·迪克斯特拉(Edsger Dijkstra)。这个算法基于贪心策略,在无权图或加权非负边的有向图中工作得非常好。
以下是Dijkstra算法的基本步骤:
1. **初始化**:将起始节点标记为已访问,并赋予其距离为0;其余所有节点的距离设为无穷大。
2. **选择最小值**:从未访问过的节点中选取当前距离最小的节点(通常称为“源”节点)。
3. **更新邻接节点**:对于选中的节点,检查它的每一个未访问邻居。如果通过该节点到达邻居的距离比邻居当前已知的距离更小,则更新邻居的距离并将其标记为已访问。
4. **重复直到终点**:继续上述过程,直至目标节点被访问或者无法找到更短路径为止。
Dijkstra算法保证返回的结果总是最优的,因为它总是优先考虑未探索的节点中距离最小的一个。由于它每次只处理一个节点,所以效率上不如A*搜索等其他启发式搜索算法,但是对于简单图来说,Dijkstra已经足够高效。
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