用C语言写一个切水果的小游戏

时间: 2023-10-07 17:04:05 浏览: 91
好的,我可以帮您提供一个基础的思路,您可以根据需求进行修改和完善。 思路: 1. 首先,需要随机生成水果的种类和下落的位置。 2. 使用图形库(如graphics.h)绘制水果和刀的图形。 3. 通过鼠标或键盘控制刀的移动,实现切水果的操作。 4. 判断水果是否被切开,如果被切开则得分,否则减少生命值。 5. 限定游戏时间或生命值,当时间到或生命值为0时,游戏结束,显示得分。 代码示例: ```c #include <graphics.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 #define FRUIT_NUM 3 typedef struct { int x; int y; int type; int state; // 0 - 未切开,1 - 切开 } Fruit; typedef struct { int x; int y; int state; // 0 - 静止,1 - 移动 } Knife; int score = 0; // 得分 int life = 3; // 生命值 void draw_fruit(Fruit f); void draw_knife(Knife k); void draw_score(); void draw_life(); int check_fruit(Fruit f, Knife k); void update_fruit(Fruit *f); void update_knife(Knife *k); void game_over(); int main() { initgraph(WIDTH, HEIGHT); srand((unsigned int)time(NULL)); Fruit fruits[FRUIT_NUM]; Knife knife = {WIDTH / 2, HEIGHT - 50, 0}; setbkcolor(COLOR(255, 255, 255)); while (1) { cleardevice(); for (int i = 0; i < FRUIT_NUM; i++) { if (fruits[i].y > HEIGHT) { update_fruit(&fruits[i]); } else { fruits[i].y += 2; draw_fruit(fruits[i]); if (check_fruit(fruits[i], knife)) { score += 10; fruits[i].state = 1; } else if (fruits[i].y > HEIGHT - 30) { life--; update_fruit(&fruits[i]); } } } if (life <= 0) { game_over(); break; } if (kbhit()) { char ch = getch(); if (ch == 'a') { knife.state = 1; knife.x -= 10; } else if (ch == 'd') { knife.state = 1; knife.x += 10; } } if (knife.x < 0) { knife.x = 0; } else if (knife.x > WIDTH) { knife.x = WIDTH; } draw_knife(knife); draw_score(); draw_life(); delay(10); } getch(); closegraph(); return 0; } void draw_fruit(Fruit f) { switch (f.type) { case 1: setfillcolor(COLOR(255, 0, 0)); break; case 2: setfillcolor(COLOR(0, 255, 0)); break; case 3: setfillcolor(COLOR(0, 0, 255)); break; } if (f.state == 0) { fillcircle(f.x, f.y, 20); setfillcolor(COLOR(255, 255, 255)); fillcircle(f.x, f.y, 15); } } void draw_knife(Knife k) { setfillcolor(COLOR(0, 0, 0)); fillrectangle(k.x - 10, k.y - 15, k.x + 10, k.y + 15); if (k.state == 1) { setfillcolor(COLOR(255, 255, 255)); fillrectangle(k.x - 10, k.y - 15, k.x + 10, k.y + 15); k.state = 0; } } void draw_score() { settextcolor(COLOR(0, 0, 255)); settextstyle(20, 0, _T("Arial")); char buf[16]; sprintf(buf, "Score: %d", score); outtextxy(10, 10, buf); } void draw_life() { settextcolor(COLOR(255, 0, 0)); settextstyle(20, 0, _T("Arial")); char buf[16]; sprintf(buf, "Life: %d", life); outtextxy(WIDTH - 100, 10, buf); } int check_fruit(Fruit f, Knife k) { if (f.state == 1) { return 0; } if (k.y - f.y > 20 || f.y - k.y > 15 || abs(k.x - f.x) > 20) { return 0; } else { return 1; } } void update_fruit(Fruit *f) { f->type = rand() % 3 + 1; f->x = rand() % (WIDTH - 40) + 20; f->y = rand() % 100 - 200; f->state = 0; } void game_over() { cleardevice(); settextcolor(COLOR(255, 0, 0)); settextstyle(50, 0, _T("Arial")); outtextxy(150, 200, _T("Game Over")); settextcolor(COLOR(0, 0, 255)); settextstyle(20, 0, _T("Arial")); char buf[16]; sprintf(buf, "Score: %d", score); outtextxy(270, 250, buf); } ``` 这是一个基础的切水果小游戏,您可以根据自己的需求进行修改和完善。

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