qt怎么自定义一个文字在图片下方的qgraphicsitem?在qt的blurpicker项目中怎么判断点击的是哪一个icon,如何书写点击获取最前面的icon的槽函数

时间: 2024-02-03 16:15:55 浏览: 138
要自定义一个文字在图片下方的QGraphicsItem,可以继承QGraphicsItem并重写paint()函数,在该函数中实现绘制文字和图片的逻辑。具体可以参考如下代码: ```cpp class MyItem : public QGraphicsItem { public: MyItem(QPixmap pixmap, QString text, QGraphicsItem *parent = nullptr) : QGraphicsItem(parent), m_pixmap(pixmap), m_text(text) {} QRectF boundingRect() const override { return QRectF(-m_pixmap.width() / 2, -m_pixmap.height() / 2, m_pixmap.width(), m_pixmap.height() + 20); } void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget) override { painter->drawPixmap(-m_pixmap.width() / 2, -m_pixmap.height() / 2, m_pixmap); painter->drawText(-m_text.length() * 5, m_pixmap.height() / 2 + 10, m_text); // 根据文字长度调整位置 } private: QPixmap m_pixmap; QString m_text; }; ``` 在blurpicker项目中,可以为每个icon设置一个唯一的ID,比如使用QMap存储每个icon的ID和对应的QGraphicsItem指针。然后在鼠标点击事件中,判断点击的位置是否在某个icon的区域内,如果是,就通过ID获取对应的QGraphicsItem指针,并调用槽函数。 具体代码如下: ```cpp class BlurPicker : public QGraphicsView { Q_OBJECT public: BlurPicker(QWidget *parent = nullptr); private: void setupIcons(); void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override; private slots: void onIconClicked(); private: QMap<int, QGraphicsItem*> m_icons; // ID和对应的QGraphicsItem指针 }; BlurPicker::BlurPicker(QWidget *parent) : QGraphicsView(parent) { setHorizontalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); setVerticalScrollBarPolicy(Qt::ScrollBarAlwaysOff); setScene(new QGraphicsScene(this)); setFixedSize(300, 50); setupIcons(); } void BlurPicker::setupIcons() { for (int i = 0; i < 10; ++i) { QPixmap pixmap(QString(":/icons/%1.png").arg(i)); MyItem *item = new MyItem(pixmap, QString::number(i)); item->setPos(30 * i, 0); m_icons.insert(i, item); scene()->addItem(item); } } void BlurPicker::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { for (auto it = m_icons.constBegin(); it != m_icons.constEnd(); ++it) { if (it.value()->boundingRect().contains(event->pos())) { qDebug() << "Clicked icon" << it.key(); onIconClicked(); break; } } } void BlurPicker::onIconClicked() { QGraphicsItem *item = m_icons.constBegin().value(); item->setZValue(item->zValue() + 1); // 将最前面的icon的Z值增加1 } ``` 在onIconClicked()函数中,将最前面的icon的Z值增加1,就可以将其置于最上层。
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