void generate_question(int *num1, int *num2, char *op, double *answer);*num1 = rand() % 200 + 1; *num2 = rand() % 200 + 1;
时间: 2023-09-11 09:09:33 浏览: 70
这部分代码是在 `generate_question` 函数中生成两个随机数,并将它们分别存储在 `num1` 和 `num2` 指针指向的变量中。
```c
void generate_question(int *num1, int *num2, char *op, double *answer) {
*num1 = rand() % 200 + 1;
*num2 = rand() % 200 + 1;
// ...
}
```
在这段代码中,使用了 `rand()` 函数生成一个随机数,然后通过取模运算 (`%`) 将其限制在 1 到 200 的范围内。生成的随机数通过间接引用 (`*num1` 和 `*num2`) 存储在 `num1` 和 `num2` 指针指向的变量中。
请注意,这段代码只是生成随机数的部分,还需要添加逻辑来生成操作符和计算答案。
相关问题
void generate_question(int *num1, int *num2, char *op, double *answer)
这个函数的目的是生成一个数学问题,并返回问题中的两个数字、操作符以及答案。
函数原型如下:
```c
void generate_question(int *num1, int *num2, char *op, double *answer);
```
该函数接受四个参数:
- `num1` 和 `num2` 是指向整数的指针,用于存储生成的两个数字;
- `op` 是指向字符数组的指针,用于存储生成的操作符;
- `answer` 是指向双精度浮点数的指针,用于存储生成问题的答案。
这个函数可以用来生成各种数学问题,例如加法、减法、乘法等等。在函数内部,可以使用随机数生成器来生成随机的数字和操作符,然后计算出正确的答案,并将结果存储在相应的指针变量中。
请注意,这只是一个函数原型,实际上还需要实现函数体来完成具体的逻辑。
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