24点shell脚本

时间: 2023-12-05 08:41:34 浏览: 21
根据您提供的引用内容,我们可以使用shell脚本来实现24点游戏。以下是一个简单的实现方法: ```shell #!/bin/bash # 定义函数,用于计算四个数的24点游戏结果 function calculate { local a=$1 local b=$2 local c=$3 local d=$4 # 尝试所有可能的运算顺序和运算符 if ((a + b + c + d == 24)); then echo "$a + $b + $c + $d = 24" return 0 fi if ((a + b + c - d == 24)); then echo "$a + $b + $c - $d = 24" return 0 fi if ((a + b - c + d == 24)); then echo "$a + $b - $c + $d = 24" return 0 fi if ((a + b - c - d == 24)); then echo "$a + $b - $c - $d = 24" return 0 fi if ((a - b + c + d == 24)); then echo "$a - $b + $c + $d = 24" return 0 fi if ((a - b + c - d == 24)); then echo "$a - $b + $c - $d = 24" return 0 fi if ((a - b - c + d == 24)); then echo "$a - $b - $c + $d = 24" return 0 fi if ((a - b - c - d == 24)); then echo "$a - $b - $c - $d = 24" return 0 fi if ((a * b + c + d == 24)); then echo "$a * $b + $c + $d = 24" return 0 fi if ((a * b - c + d == 24)); then echo "$a * $b - $c + $d = 24" return 0 fi if ((a * b + c - d == 24)); then echo "$a * $b + $c - $d = 24" return 0 fi if ((a * b - c - d == 24)); then echo "$a * $b - $c - $d = 24" return 0 fi if ((a / b + c + d == 24)); then echo "$a / $b + $c + $d = 24" return 0 fi if ((a / b - c + d == 24)); then echo "$a / $b - $c + $d = 24" return 0 fi if ((a / b + c - d == 24)); then echo "$a / $b + $c - $d = 24" return 0 fi if ((a / b - c - d == 24)); then echo "$a / $b - $c - $d = 24" return 0 fi return 1 } # 生成四个随机数 a=$((RANDOM % 13 + 1)) b=$((RANDOM % 13 + 1)) c=$((RANDOM % 13 + 1)) d=$((RANDOM % 13 + 1)) # 输出四个随机数 echo "四个随机数为:$a $b $c $d" # 计算结果 if ! calculate $a $b $c $d; then echo "无法得到24" fi ``` 该脚本会生成四个随机数,并尝试所有可能的运算顺序和运算符,以计算出24点游戏的结果。如果无法得到24,则输出“无法得到24”。 --相关问题--: 1. 如何在shell脚本中生成随机数? 2. 如何在shell脚本中定义

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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