java实现1)创建事件源:除了一些常见的按钮、键盘等组件可以作为事件源外,还可以使用JFrame窗口在内的顶级容器作为事件源。 (2)自定义事件监听器:根据要监听的事件源创建指定类型的监听器进行事件处理。监听器是一个特殊的Java类,必须实现XxxListener接口。根据组件触发的动作进行区分,例如,WindowListener用于监听窗口事件,ActionListener用于监听动作事件。 (3)为事件源注册监听器:使用addXxxListener()方法为指定事件源添加特定类型的监听器。当事件源上发生监听事件后,就会触发绑定的事件监听器,由监听器中的方法对事件进行相应处理。 注册监视器的方法:事件源对象.addXxxListener(监视器)

时间: 2024-03-06 20:46:52 浏览: 83
好的,我理解了你的问题。以下是一个简单的Java代码示例,演示如何实现事件监听器: ```java import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; public class EventDemo extends JFrame implements ActionListener { private JButton myButton; public EventDemo() { super("Event Demo"); myButton = new JButton("Click me!"); myButton.addActionListener(this); add(myButton); setSize(200, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setVisible(true); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource() == myButton) { System.out.println("Button clicked!"); } } public static void main(String[] args) { new EventDemo(); } } ``` 在这个示例中,我们创建了一个JFrame窗口作为事件源,添加了一个按钮作为组件。我们还创建了一个自定义的事件监听器实现了ActionListener接口,并在该监听器中实现了对按钮点击事件的处理。最后,我们使用addXxxListener()方法将监听器注册到按钮上,当按钮被点击时,监听器中的actionPerformed()方法会被调用,从而实现对该事件的处理。 希望这个简单的示例可以帮助你更好地理解如何实现Java事件监听器。
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当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件(ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .

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