std::function<SessionHelper::Ptr(const UdpServer::Ptr &, const Socket::Ptr &)> _session_alloc;解析
时间: 2024-11-20 16:56:14 浏览: 6
`std::function<SessionHelper::Ptr(const UdpServer::Ptr &, const Socket::Ptr &)> _session_alloc;` 是一个C++模板类型定义,它表示一个函数指针或者称为可调用对象,用于存储一个接受两个参数(一个是`UdpServer::Ptr`类型的指针,另一个是`Socket::Ptr`类型的指针)并返回`SessionHelper::Ptr`类型的函数。这个类型可以保存任何满足这些参数和返回类型签名的函数。
具体来说,当你有一个`_session_alloc`变量时,你可以这样使用它:
```cpp
// 假设我们有已存在的UdpServer和Socket对象
UdpServer::Ptr udpServerInstance;
Socket::Ptr socketInstance;
// 使用分配函数创建SessionHelper实例
SessionHelper::Ptr sessionHelper = _session_alloc(udpServerInstance, socketInstance);
// 如果_session_alloc是一个成员函数,如A类中的setCallback,可能像这样调用:
// 类B实例b
B b;
// 设置回调函数
b.setCallback(_session_alloc);
```
在这个上下文中,`_session_alloc`可能是某个类的方法,负责基于传入的服务器和套接字实例创建会话帮助器实例。当`setCallback`被调用时,`_session_alloc`的引用会被设置为传递给它的回调函数。
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