c语言怎么在编码时改变颜色,怎么给贪吃蛇换一个颜色 怎么改 代码如下

时间: 2024-03-07 12:47:32 浏览: 49
C语言中改变控制台颜色可以使用Windows API中的SetConsoleTextAttribute函数。具体使用方法如下: ```c #include <windows.h> int main() { HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY); //设置红色前景色 printf("Hello World!\n"); return 0; } ``` 以上代码将文本颜色设置为红色。具体颜色设置可以参考Windows API文档中相关的常量。 至于贪吃蛇游戏,一般是基于字符绘制的,可以通过修改输出字符的颜色来改变贪吃蛇的颜色。具体实现方法需要根据你的代码来确定,可以尝试修改输出字符的颜色来实现。
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C语言代码:给我一个贪吃蛇游戏代码

以下是一个简单的贪吃蛇游戏的 C 语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int score; int gameover; int speed; int x, y; int fruit_x, fruit_y; int tail_x[100], tail_y[100]; int ntail; enum direction { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum direction dir; void Setup() { gameover = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruit_x = rand() % WIDTH; fruit_y = rand() % HEIGHT; score = 0; speed = 100; ntail = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < HEIGHT + 2; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH + 2; j++) { if (i == 0 || i == HEIGHT + 1) printf("#"); else if (j == 0 || j == WIDTH + 1) printf("#"); else if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruit_y && j == fruit_x) printf("F"); else { int print_tail = 0; for (int k = 0; k < ntail; k++) { if (tail_x[k] == j && tail_y[k] == i) { printf("o"); print_tail = 1; } } if (!print_tail) printf(" "); } } printf("\n"); } printf("Score: %d\n", score); printf("Speed: %d\n", speed); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void Logic() { int prev_x = tail_x[0]; int prev_y = tail_y[0]; int prev2_x, prev2_y; tail_x[0] = x; tail_y[0] = y; for (int i = 1; i < ntail; i++) { prev2_x = tail_x[i]; prev2_y = tail_y[i]; tail_x[i] = prev_x; tail_y[i] = prev_y; prev_x = prev2_x; prev_y = prev2_y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x < 1 || x > WIDTH || y < 1 || y > HEIGHT) gameover = 1; for (int i = 0; i < ntail; i++) { if (tail_x[i] == x && tail_y[i] == y) gameover = 1; } if (x == fruit_x && y == fruit_y) { score += 10; fruit_x = rand() % WIDTH; fruit_y = rand() % HEIGHT; ntail++; speed -= 5; } } int main() { Setup(); while (!gameover) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(speed); } printf("Game Over!\n"); return 0; } ``` 该代码基于控制台,在 Windows 系统下编译运行。游戏规则与经典贪吃蛇游戏相同,玩家通过方向键控制蛇的移动,吃到食物加分并增加蛇的长度,碰到边界或自身游戏结束。

帮用C语言我写一个简单的贪吃蛇代码游戏

当然可以帮你写一个简单的贪吃蛇游戏的 C 代码。以下是一个基本的贪吃蛇游戏示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <windows.h> #define WIDTH 20 #define HEIGHT 20 int gameOver; int x, y, fruitX, fruitY, score; int tailX[100], tailY[100]; int tailLength; enum eDirection { STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN }; enum eDirection dir; void Setup() { gameOver = 0; dir = STOP; x = WIDTH / 2; y = HEIGHT / 2; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; score = 0; } void Draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) { for (int j = 0; j < WIDTH; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int printTail = 0; for (int k = 0; k < tailLength; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); printTail = 1; } } if (!printTail) printf(" "); } if (j == WIDTH - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < WIDTH + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void Input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': dir = LEFT; break; case 'd': dir = RIGHT; break; case 'w': dir = UP; break; case 's': dir = DOWN; break; case 'x': gameOver = 1; break; } } } void Logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < tailLength; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (dir) { case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; } if (x >= WIDTH) x = 0; else if (x < 0) x = WIDTH - 1; if (y >= HEIGHT) y = 0; else if (y < 0) y = HEIGHT - 1; for (int i = 0; i < tailLength; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) { gameOver = 1; break; } } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % WIDTH; fruitY = rand() % HEIGHT; tailLength++; } } int main() { Setup(); while (!gameOver) { Draw(); Input(); Logic(); Sleep(10); // 控制游戏速度 } return 0; } ``` 请注意,这只是一个简单的贪吃蛇游戏示例代码,可能还有其他方面可以进行改进和扩展。你可以根据自己的需求和喜好对游戏进行修改和优化。希望对你有帮助!

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