unity 中鼠标左键按下的代码
时间: 2024-03-19 20:45:51 浏览: 353
在Unity中,可以使用Input.GetMouseButtonDown(0)来检测鼠标左键是否被按下。具体的代码如下:
```
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
// 在此处编写鼠标左键按下后的代码
}
```
其中,0代表鼠标左键,1代表鼠标右键,2代表鼠标中键。
相关问题
unity侦测鼠标左键按下
您可以使用以下代码侦测鼠标左键是否按下:
```
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
// 鼠标左键按下的处理逻辑
}
```
其中,`Input.GetMouseButtonDown(0)` 表示鼠标左键是否按下,返回值为 `true` 表示按下,返回值为 `false` 表示未按下。在上述代码中,如果鼠标左键按下,则会执行注释部分的处理逻辑。
用unity实现鼠标左键按下时触发音频
可以使用以下代码实现:
[SerializeField] private AudioClip audioClip;
private void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
AudioSource.PlayClipAtPoint(audioClip, transform.position);
}
}
这段代码实现了在鼠标左键按下时播放音频。其中,需要在Unity编辑器中将AudioClip音频文件拖动到audioClip变量中。
阅读全文