from dqn_point_game import map
时间: 2023-05-03 09:04:14 浏览: 183
dqn_point_game是一个Python库,包含了训练深度强化学习模型在点游戏(point game)中玩家的代码。这个库包含了一些训练和测试点游戏模型的方法和类。
在从dqn_point_game中导入map时,我们可以访问其中的地图类。地图是一个游戏环境,在这个环境中我们可以尝试训练智能体学会如何在地图中移动和采集点数(points)。
地图类通常包含以下属性:
- width: 地图宽度(以格子为单位)
- height: 地图高度(以格子为单位)
- points: 在地图上的总点数
- player: 玩家对象,在地图中移动和采集点数
- game_over: 标志游戏是否结束
地图还有一些方法可以让我们与游戏环境进行交互。如:
- reset():将地图重置到初始状态
- step(action):执行指定的动作(action),返回移动后的地图状态和奖励值(reward)
- render():将当前地图状态可视化
从dqn_point_game库导入地图类map,可以让我们使用这个类来实例化一个新的战场游戏环境,并且可以进行交互以进行训练或测试深度强化学习模型。
相关问题
super().__init__(torch._C.PyTorchFileWriter(str(name))) RuntimeError: Parent directory C:\Users\86187\Desktop\大学事务\多元数据融合与智能分析\实验二\Amazing-Brick-DFS-and-DRL\DQN_train\..\DQN_train\dqn_weights does not exist.
这个错误提示表明,在运行代码时,Python无法找到指定的文件夹。
具体来说,`super().__init__(torch._C.PyTorchFileWriter(str(name)))`这行代码是在创建一个`SummaryWriter`对象,用于将训练过程的各种指标(如损失、准确率等)写入TensorBoard日志文件中。而`name`所指定的文件夹路径不存在,导致程序无法正常运行。
你需要确保指定的文件夹路径是正确的,并且已经在你的文件系统中创建。如果文件夹不存在,你需要手动创建它。可以使用Python的`os`模块或者命令行工具来创建文件夹。例如,你可以在命令行中输入以下命令来创建一个名为`dqn_weights`的文件夹:
```
mkdir C:\Users\86187\Desktop\大学事务\多元数据融合与智能分析\实验二\Amazing-Brick-DFS-and-DRL\DQN_train\dqn_weights
```
然后再次运行代码,应该就可以成功创建`SummaryWriter`对象并将指标写入日志文件了。
super().__init__(torch._C.PyTorchFileWriter(str(name))) RuntimeError: Parent directory C:\Users\86187\Desktop\大学事务\多元数据融合与智能分析\实验二\Amazing-Brick-DFS-and-DRL\DQN_train\..\DQN_train\dqn_weight s does not exist.
这个错误信息的意思是,程序在运行过程中尝试创建一个文件,但是它的父目录不存在。具体来说,错误信息中给出的路径是`C:\Users\86187\Desktop\大学事务\多元数据融合与智能分析\实验二\Amazing-Brick-DFS-and-DRL\DQN_train\..\DQN_train\dqn_weights`,其中`..`表示上一级目录,所以实际路径是`C:\Users\86187\Desktop\大学事务\多元数据融合与智能分析\实验二\Amazing-Brick-DFS-and-DRL\DQN_train\dqn_weights`。这个路径中的`dqn_weights`目录是程序尝试创建的目录,但是它的父目录`DQN_train`并不存在。
要解决这个问题,你需要确保程序运行前`C:\Users\86187\Desktop\大学事务\多元数据融合与智能分析\实验二\Amazing-Brick-DFS-and-DRL\DQN_train`这个目录已经存在。如果这个目录是在程序运行时动态创建的,你需要在程序中加入相应的创建目录的代码。或者,你也可以手动创建这个目录,以解决这个问题。
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