inline hook修改的代码
时间: 2024-05-01 17:20:30 浏览: 148
在进行 inline hook 时,我们需要先找到目标函数的地址,然后将其替换为我们自己编写的函数。下面是一个简单的例子,假设我们要 hook 的函数是 `target_func`,我们要将其修改为 `hook_func`:
```c++
#include <Windows.h>
// 目标函数
int target_func(int param) {
return param + 1;
}
// hook 函数
int hook_func(int param) {
return param - 1;
}
int main() {
// 获取目标函数地址
DWORD protect;
DWORD* target_addr = (DWORD*)&target_func;
VirtualProtect(target_addr, sizeof(DWORD), PAGE_EXECUTE_READWRITE, &protect);
// 保存原始函数的前 5 个字节
BYTE backup_bytes[5];
memcpy(backup_bytes, target_addr, 5);
// 修改目标函数的前 5 个字节为 JMP 指令,跳转到 hook 函数
BYTE jmp_bytes[] = { 0xE9, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
DWORD hook_addr = (DWORD)&hook_func;
DWORD jmp_offset = hook_addr - (DWORD)target_addr - 5;
memcpy(&jmp_bytes[1], &jmp_offset, sizeof(DWORD));
memcpy(target_addr, jmp_bytes, 5);
// 调用被 hook 的函数
int result1 = target_func(1);
printf("target_func(1) = %d\n", result1);
// 恢复原始函数的前 5 个字节
memcpy(target_addr, backup_bytes, 5);
// 调用被 hook 的函数,这次应该返回原始的结果
int result2 = target_func(1);
printf("target_func(1) = %d\n", result2);
return 0;
}
```
这个例子中,我们先通过 `&target_func` 获取目标函数的地址,然后使用 `VirtualProtect` 修改内存页属性,使得我们可以对其进行写入操作。接着,我们使用 `memcpy` 将原始函数的前 5 个字节备份下来,然后将这 5 个字节替换为一个 JMP 指令,跳转到我们自己编写的 `hook_func` 函数。在 `hook_func` 中,我们可以对参数进行修改,然后再调用原始的函数。当我们完成 hook 操作后,需要将原始函数的前 5 个字节恢复,以保证其正常运行。
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