MyThread类继承Qthread,MyThread包含一个OBJECT类,~MyThread deleteOBJECT,线程还存在。线程quit。解决办法

时间: 2023-08-16 17:09:43 浏览: 40
首先,需要明确一点:QThread的子类对象应该在其所在的线程中被删除。如果不这样做,可能会出现一些问题,如内存泄漏和程序崩溃等。 针对这个问题,可以尝试以下解决办法: 1. 将deleteOBJECT操作放在MyThread的run()函数中。这样,当线程执行完run()函数后,再去删除OBJECT,就不会出现线程还存在的问题。 2. 在MyThread的析构函数中,先调用quit()函数,然后等待线程退出,最后再删除OBJECT。这样,可以保证线程已经退出,再去删除OBJECT,避免了线程还存在的问题。 示例代码如下: ``` class MyThread : public QThread { public: MyThread(QObject* object) : object_(object) {} ~MyThread() { quit(); wait(); delete object_; } void run() override { // do something delete object_; } private: QObject* object_; }; ``` 需要注意的是,如果OBJECT是在MyThread的构造函数中创建的,那么也应该在构造函数中将其移到MyThread所在的线程中。可以使用QObject::moveToThread()函数实现。
相关问题

MyThread类继承Qthread,MyThread包含一个OBJECT类,~MyThread deleteOBJECT,线程还存在。解决办法

在使用QObject的类作为MyThread对象的成员时,需要注意对象的生命周期。在MyThread对象被销毁时,其成员对象也会被自动销毁。但是,在MyThread的析构函数中手动删除了OBJECT对象,可能会导致对象被重复删除,从而引发一些难以预测的问题,比如多线程访问已经被删除的对象。因此,建议不要在MyThread的析构函数中手动删除OBJECT对象。 如果你需要在MyThread对象被销毁时同时销毁OBJECT对象,可以使用QObject的parent-child机制,将OBJECT对象设置为MyThread对象的子对象,这样在MyThread对象被销毁时,所有子对象也会被自动销毁。示例代码如下: ``` class MyThread : public QThread { public: MyThread(QObject *parent = nullptr); ~MyThread(); private: QObject *m_object; }; MyThread::MyThread(QObject *parent) : QThread(parent) { m_object = new QObject(this); } MyThread::~MyThread() { // 不需要手动删除m_object对象 // QObject的parent-child机制会自动处理对象的释放 } ``` 当然,如果你需要在MyThread对象被销毁时做一些额外的清理工作,可以在MyThread的析构函数中调用QObject的deleteLater()方法,将对象的删除操作放到事件循环中执行,确保对象被安全地删除。示例代码如下: ``` MyThread::~MyThread() { // 将m_object对象的删除操作放到事件循环中执行 m_object->deleteLater(); // 在这里可以做一些额外的清理工作 } ```

MyThread类继承Qthread,MyThread包含一个OBJECT类,~MyThread deleteOBJECT,线程还存在。线程quit,OBJECT的槽信号还能接收信息。解决办法

这个问题可能是由于OBJECT的槽函数在MyThread所在的线程中被调用,而不是在OBJECT所在的线程中被调用,导致的。 在Qt中,一个QObject的槽函数会被放入到该QObject所在的线程的事件循环中执行。因此,如果MyThread的析构函数中删除了OBJECT,但是OBJECT的槽函数还在继续执行,就会导致问题。 为了解决这个问题,可以尝试以下解决办法: 1. 在MyThread的析构函数中,先断开OBJECT的所有信号槽连接,然后等待线程退出,最后再删除OBJECT。这样,可以避免OBJECT的槽函数在MyThread所在的线程中被执行。 示例代码如下: ``` class MyThread : public QThread { public: MyThread(QObject* object) : object_(object) {} ~MyThread() { object_->disconnect(); quit(); wait(); delete object_; } void run() override { // do something } private: QObject* object_; }; ``` 2. 将OBJECT移到一个单独的线程中执行,这样就能保证OBJECT的槽函数在OBJECT所在的线程中被执行,而不是在MyThread所在的线程中被执行。 示例代码如下: ``` class MyThread : public QThread { public: MyThread(QObject* object) : object_(object) { object_->moveToThread(&thread_); connect(&thread_, &QThread::finished, object_, &QObject::deleteLater); thread_.start(); } ~MyThread() { thread_.quit(); thread_.wait(); } void run() override { // do something } private: QObject* object_; QThread thread_; }; ``` 需要注意的是,将OBJECT移到一个单独的线程中执行时,需要在OBJECT所在的线程中创建和销毁QObject,否则可能会出现一些问题。同时,也需要注意OBJECT的槽函数的线程安全性,确保其能够在多线程环境中正确执行。

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