ptr = static_cast<int*>(&d);还有什么可以替换这个
时间: 2024-10-23 18:14:45 浏览: 25
在C++中,`static_cast`用于进行基本类型的显式转换,它是安全的,因为你知道你在做什么。除了`static_cast`,还可以使用下面的方式来进行相同的类型转换:
1. **C-style cast (reinterpret_cast)**:
```cpp
ptr = reinterpret_cast<int*>(&d);
```
`reinterpret_cast`可以在不同类型的内存之间直接跳转,不做类型检查,所以使用时需要格外小心,因为它可能导致二义性和潜在的数据损坏。
2. **C++11引入的const_cast**:
如果只是想解除`const`修饰符,而不需要做类型检查,可以这样做:
```cpp
const double* pd = &d; // 首先创建一个常量double指针
ptr = const_cast<int*>(pd);
```
但这通常不是好的实践,因为它打破了封装和常量规则,应尽量避免。
每个选择都有其特定的用途,使用哪种取决于具体的上下文和需求。在这个例子中,除非你知道`d`绝对是一个可以安全转换成`int`的值,否则`static_cast`是最推荐的选择。
相关问题
优化一下这段代码float star =0,end=0; if(directionFlag == DIRECTION_FLAG1::DOWN) { star = p0.y; end = p1.y; } if(directionFlag == DIRECTION_FLAG1::DOWN) { star = p1.y; end = p0.y; } for (int var = star; var < end; var++) { float x = 0; float y = var; if (var < 0) { y = 0; } else if (var > rows) { y = rows; } if (k != 0) { x = (y - b) / k; if (x > cols) { x = cols; } } else if (k == 0) { x = p0.x; } y_int = static_cast<int>(y); x_int = static_cast<int>(x); if (x_int < 0) { x_int = 0; } else if (x_int >= cols) { x_int = cols - 1; } int data = inputImg.ptr<uchar>(y_int)[x_int]; PointX.push_back(x); PointY.push_back(y); Gray.push_back(data); }
这段代码可以进行如下优化:
1. 在第一个 if 语句中,应该是判断 directionFlag 是否等于 DIRECTION_FLAG1::UP,而不是再次判断是否等于 DIRECTION_FLAG1::DOWN。
2. 在 for 循环中,var 的增量应该是 1,否则会导致死循环。
3. 在 if (var > rows) 中,应该是 rows - 1,否则会越界。
4. 在 if (x > cols) 中,应该是 cols - 1,否则会越界。
优化后的代码如下:
float star = 0, end = 0;
if (directionFlag == DIRECTION_FLAG1::DOWN)
{
star = p0.y;
end = p1.y;
}
else if (directionFlag == DIRECTION_FLAG1::UP)
{
star = p1.y;
end = p0.y;
}
for (int var = star; var < end; var++)
{
float x = 0;
float y = var;
if (var < 0)
{
y = 0;
}
else if (var >= rows)
{
y = rows - 1;
}
if (k != 0)
{
x = (y - b) / k;
if (x >= cols)
{
x = cols - 1;
}
}
else if (k == 0)
{
x = p0.x;
}
y_int = static_cast<int>(y);
x_int = static_cast<int>(x);
if (x_int < 0)
{
x_int = 0;
}
else if (x_int >= cols)
{
x_int = cols - 1;
}
int data = inputImg.ptr<uchar>(y_int)[x_int];
PointX.push_back(x);
PointY.push_back(y);
Gray.push_back(data);
}
#include <iostream> #include <pcl/common/common_headers.h> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h> #include <pcl/visualization/cloud_viewer.h> #include <pcl/console/parse.h> int main(int argc, char** argv) { std::cout << "Test PCL !!!" << std::endl; pcl::PointCloudpcl::PointXYZRGB::Ptr point_cloud_ptr(new pcl::PointCloudpcl::PointXYZRGB); uint8_t r(255), g(15), b(15); for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05) { for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0) { pcl::PointXYZRGB point; point.x = 0.5 * cosf(pcl::deg2rad(angle)); point.y = sinf(pcl::deg2rad(angle)); point.z = z; uint32_t rgb = (static_cast<uint32_t>(r) << 16 | static_cast<uint32_t>(g) << 8 | static_cast<uint32_t>(b)); point.rgb = reinterpret_cast<float>(&rgb); point_cloud_ptr->points.push_back(point); } if (z < 0.0) { r -= 12; g += 12; } else { g -= 12; b += 12; } } point_cloud_ptr->width = (int)point_cloud_ptr->points.size(); point_cloud_ptr->height = 1; pcl::visualization::CloudViewer viewer("test"); viewer.showCloud(point_cloud_ptr); while (!viewer.wasStopped()) {}; return 0; }这个代码能在vs022和pcl1.13.1下运行吗
这段代码在VS2012和PCL 1.13.1下运行时会出现编译错误,原因在于以下几点:
1. 在 `pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr point_cloud_ptr` 这一行中,`pcl` 和 `PointXYZRGB` 之间漏了一个点号。
2. 在 `point.rgb = reinterpret_cast<float>(&rgb)` 这一行中,使用了错误的类型转换方式,应该使用 `*reinterpret_cast<float*>(&rgb)`。
修改后的代码如下:
```
#include <iostream>
#include <pcl/common/common_headers.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <pcl/console/parse.h>
int main(int argc, char** argv) {
std::cout << "Test PCL !!!" << std::endl;
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr point_cloud_ptr(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
uint8_t r(255), g(15), b(15);
for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05) {
for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0) {
pcl::PointXYZRGB point;
point.x = 0.5 * cosf(pcl::deg2rad(angle));
point.y = sinf(pcl::deg2rad(angle));
point.z = z;
uint32_t rgb = (static_cast<uint32_t>(r) << 16 | static_cast<uint32_t>(g) << 8 | static_cast<uint32_t>(b));
point.rgb = *reinterpret_cast<float*>(&rgb);
point_cloud_ptr->points.push_back(point);
}
if (z < 0.0) {
r -= 12; g += 12;
} else {
g -= 12; b += 12;
}
}
point_cloud_ptr->width = (int)point_cloud_ptr->points.size();
point_cloud_ptr->height = 1;
pcl::visualization::CloudViewer viewer("test");
viewer.showCloud(point_cloud_ptr);
while (!viewer.wasStopped()) {};
return 0;
}
```
这个代码经过修改后,应该可以在VS2012和PCL 1.13.1下正常运行了。
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