qt 多线程更新UI
时间: 2023-08-10 13:07:55 浏览: 127
11.Qt多线程_QT多线程_
在Qt中,多线程更新UI是一个常见的问题。根据引用\[2\]和引用\[3\]的代码片段,可以看出一种解决方案是使用信号和槽机制。在主线程中创建一个QWidget对象,并在该对象的构造函数中创建一个QTextEdit对象。然后,创建一个自定义的Thread对象,并将其与QTextEdit对象的append槽函数连接起来。在Thread对象的run函数中,可以通过发射信号的方式将需要更新的字符串传递给QTextEdit对象的append槽函数,从而实现在非GUI线程中更新UI。具体代码如下:
```cpp
class Widget : public QWidget {
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
QTextEdit *m_textEdit;
Thread *m_thread;
};
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent) {
m_textEdit = new QTextEdit(this);
QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout(this);
layout->addWidget(m_textEdit);
setLayout(layout);
m_thread = new Thread();
connect(m_thread, SIGNAL(sendString(QString)), m_textEdit, SLOT(append(QString)));
m_thread->start();
}
Widget::~Widget() {
}
```
在上述代码中,Widget类继承自QWidget,并包含一个QTextEdit成员变量m_textEdit和一个Thread成员变量m_thread。在Widget的构造函数中,创建了一个水平布局,并将m_textEdit添加到布局中。然后,创建了一个Thread对象,并将其sendString信号与m_textEdit的append槽函数连接起来。最后,启动Thread对象的运行。
通过这种方式,可以在非GUI线程中通过发射信号的方式更新UI,从而实现多线程更新UI的需求。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [qt 子线程(多线程)更新gui的几种方法](https://blog.csdn.net/u011555996/article/details/124461511)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
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