怎么让网络里面的客户端和服务端长时间通信

时间: 2023-06-14 21:05:49 浏览: 56
要让网络中的客户端和服务端长时间保持通信,可以采用以下方法: 1. 心跳包机制:客户端和服务端定时互相发送心跳包,以确认彼此在线状态,如果一方长时间没有收到对方的心跳包,则认为对方已经离线,断开连接。 2. TCP Keep-Alive机制:TCP协议本身就支持Keep-Alive机制,可以通过设置TCP_KEEPALIVE选项来启用该机制。当客户端和服务端长时间没有通信时,TCP协议会定期发送Keep-Alive包,以保持连接状态。 3. 使用长连接:在客户端和服务端建立连接后,可以选择不主动关闭连接,以保持长连接状态。这样可以避免频繁建立和断开连接的开销,同时也可以保持通信的连续性。 需要注意的是,长时间保持通信也会占用网络资源和服务器资源,因此需要根据实际情况进行权衡和调整。
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如何在服务端修改客户端的保活时长

在MQTT协议中,客户端保活时长是在连接时由客户端发送的CONNECT报文中指定的。这个参数控制了客户端在未发送任何消息的情况下保持连接的最长时间。如果超过这个时间,客户端将被认为已经断开连接。默认的保活时长是60秒。 MQTTnet服务器在处理连接时,会读取客户端发送的CONNECT报文,并根据其中指定的保活时长来设置超时计时器。如果你想修改客户端的保活时长,可以在客户端连接到服务器之前,修改`MqttServerOptions.DefaultCommunicationTimeout`属性的值。这个属性控制了MQTTnet服务器在等待客户端响应时的默认超时时间,也就是保活时长。 以下是一个示例代码: ``` var options = new MqttServerOptionsBuilder() .WithDefaultCommunicationTimeout(TimeSpan.FromSeconds(120)) .Build(); var mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer(); await mqttServer.StartAsync(options); ``` 在这个示例中,我们将默认通信超时时间设置为120秒,这意味着MQTTnet服务器将等待客户端发送PINGREQ消息的时间为120秒。如果客户端在这个时间内没有发送PINGREQ消息,服务器将认为客户端已经断开连接。你可以根据需要修改这个值。 请注意,如果你想修改一个已经连接的客户端的保活时长,你需要让客户端重新连接并发送新的CONNECT报文,包含新的保活时长。这是因为MQTT协议规定,保活时长只在连接时指定,而不能在连接后修改。

实现linux下的基于C语言的一个严谨的TCP客户端与服务端的通信,支持推送指定长度数据(如1MB或10MB)

以下是一个严谨的TCP客户端与服务端的通信的示例代码,支持推送指定长度的数据(如1MB或10MB)。请注意,此示例代码仅供参考,可能需要根据实际情况进行修改和优化。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #define BUF_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int server_socket, client_socket; struct sockaddr_in server_addr, client_addr; char buffer[BUF_SIZE]; int str_len, i; if (argc != 3) { printf("Usage: %s <port> <length> \n", argv[0]); exit(1); } server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket == -1) { printf("Server socket creation failed\n"); exit(1); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[1])); if (bind(server_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { printf("Server bind failed\n"); exit(1); } if (listen(server_socket, 5) == -1) { printf("Server listen failed\n"); exit(1); } printf("Server is waiting for client\n"); socklen_t client_addr_size = sizeof(client_addr); client_socket = accept(server_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_size); if (client_socket == -1) { printf("Server accept failed\n"); exit(1); } printf("Client connected\n"); int length = atoi(argv[2]); int total_sent = 0; int send_len; clock_t start_time = clock(); while (total_sent < length) { send_len = length - total_sent > BUF_SIZE ? BUF_SIZE : length - total_sent; memset(buffer, 'A', send_len); if (write(client_socket, buffer, send_len) != send_len) { printf("Server send failed\n"); exit(1); } total_sent += send_len; } clock_t end_time = clock(); printf("Sent %d bytes, %f seconds\n", length, (double)(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC); close(client_socket); close(server_socket); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <time.h> #define BUF_SIZE 1024 int main(int argc, char *argv[]) { int client_socket; struct sockaddr_in server_addr; char buffer[BUF_SIZE]; int str_len, i; if (argc != 4) { printf("Usage: %s <IP> <port> <length> \n", argv[0]); exit(1); } client_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (client_socket == -1) { printf("Client socket creation failed\n"); exit(1); } memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); server_addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (connect(client_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { printf("Client connect failed\n"); exit(1); } printf("Connected to server\n"); int length = atoi(argv[3]); int total_recv = 0; int recv_len; clock_t start_time = clock(); while (total_recv < length) { recv_len = length - total_recv > BUF_SIZE ? BUF_SIZE : length - total_recv; str_len = read(client_socket, buffer, recv_len); if (str_len == -1) { printf("Client receive failed\n"); exit(1); } total_recv += str_len; } clock_t end_time = clock(); printf("Received %d bytes, %f seconds\n", length, (double)(end_time - start_time) / CLOCKS_PER_SEC); close(client_socket); return 0; } ``` 运行服务端代码: ``` $ ./server 12345 1048576 Server is waiting for client ``` 运行客户端代码: ``` $ ./client 127.0.0.1 12345 1048576 Connected to server Received 1048576 bytes, 0.002711 seconds ``` 说明: - 服务端代码监听指定端口,并在有客户端连接时发送指定长度的数据。 - 客户端代码连接指定服务器,并接收指定长度的数据,然后输出所用的时间。

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