blender常用命令

时间: 2023-07-14 17:01:29 浏览: 75
Blender是一个功能强大的开源三维建模软件,常用的命令有: 1. G:移动选定的对象或顶点。 2. R:旋转选定的对象或顶点。 3. S:缩放选定的对象或顶点。 4. E:创建选定的对象的副本。 5. Tab:在对象和编辑模式之间切换。 6. A:选择或取消选择所有对象或顶点。 7. Ctrl + J:将选定的对象合并为一个对象。 8. Ctrl + L:将选定的对象的属性复制给其他选定的对象。 9. Ctrl + Z:撤消上一步操作。 10. Shift + D:复制选定的对象。 11. X 或 Delete:删除选定的对象或顶点。 12. Ctrl + B:应用边界框选择。 13. Shift + A:在场景中添加新对象。 这里只是列举了一些常用命令,Blender拥有众多功能和命令,可以根据具体需求进行深入学习和探索。
相关问题

blender python命令

Blender是一款开源的3D建模和渲染软件,它支持使用Python进行脚本编程。下面是一些常用的Blender Python命令示例: 1. 导入Blender模块: ```python import bpy ``` 2. 创建一个立方体: ```python bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) ``` 3. 移动物体: ```python obj = bpy.context.active_object obj.location = (1, 2, 3) ``` 4. 渲染图像: ```python bpy.ops.render.render(write_still=True) ``` 5. 创建材质: ```python material = bpy.data.materials.new(name="MyMaterial") obj.data.materials.append(material) ``` 6. 遍历场景中的物体: ```python for obj in bpy.data.objects: print(obj.name) ``` 这些只是一些简单的示例,Blender Python提供了丰富的API来进行各种操作,你可以根据具体需求查阅Blender的官方文档和API文档来获取更多信息。

blender 常用操作

Blender Python API是Blender软件的Python编程接口,它允许开发者使用Python编写脚本来控制Blender软件的各种功能和操作。通过Blender Python API,开发者可以创建自定义的工具和插件,扩展Blender软件的功能,提高工作效率。Blender Python API包含了大量的函数和类,可以用于处理3D模型、动画、材质、渲染等方面的操作。

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