c++ 类重写操作符
时间: 2023-02-07 16:09:22 浏览: 223
在 C++ 中,可以使用 "重载" 操作符的特殊成员函数来定义类重写操作符。 例如,如果你想让类的对象可以使用加号(+)进行加法运算,你可以在类中定义一个 "operator+" 的成员函数:
```
class MyClass {
public:
// 定义 operator+ 成员函数
MyClass operator+(const MyClass& other) {
// 实现加法运算的代码
}
};
```
然后,你就可以像使用内置类型的加法运算符一样使用类重写的加法运算符:
```
MyClass a, b, c;
c = a + b;
```
你可以重写的操作符包括:
- 算术操作符:+、-、*、/、%
- 关系操作符:==、!=、<、>、<=、>=
- 逻辑操作符:&&、||、!
- 位运算符:&、|、^、~、<<、>>
- 赋值操作符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、^=、<<=、>>=
- 下标操作符:[]
- 调用操作符:()
- 前缀递增/递减操作符:++、--
- 后缀递增/递减操作符:++、--
- 其他操作符:->、->*、new、delete、new[]、delete[]、,、?、:
注意,你不能重写所有的操作符,也不能重写内置类型的操作符。例如,你不能重写 "." 或 "::" 操作符。
希望这对你
相关问题
c++ 重写赋值操作符
在 C++ 中,重写赋值操作符可以用于对对象进行赋值操作时的自定义行为。重写赋值操作符的一般形式如下:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
// 自定义赋值操作
return *this;
}
};
```
在上面的代码中,`operator=` 是赋值操作符函数的名称,`MyClass` 是需要重写赋值操作符的类名。在函数体中,`other` 是另一个同类型的对象,用于将其值赋给当前对象。需要在函数体中自定义赋值操作的实现,并返回当前对象的引用 `*this`。
需要注意的是,为了防止浅拷贝问题,通常在重写赋值操作符时,需要对所有成员进行深拷贝。例如:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
// 对象指向不同,进行深拷贝
this->data = new int(*other.data);
}
return *this;
}
private:
int* data;
};
```
在上面的代码中,`data` 是一个指向 `int` 类型数据的指针,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。
c++ 重写拷贝操作符
C++ 中的拷贝构造函数和赋值操作符函数都可以用于对象之间的拷贝。拷贝构造函数用于创建一个新对象,它与另一个同类型对象具有相同的值。而重写拷贝操作符函数则用于将一个已经存在的对象的值赋给另一个同类型的对象。以下是重写拷贝操作符函数的一般形式:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other) {
// 实现深拷贝
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
// 实现深拷贝
}
return *this;
}
};
```
在上述代码中,`operator=` 是重写拷贝操作符函数的名称。`MyClass` 是需要重写拷贝操作符函数的类名。`other` 是另一个同类型的对象,用于将其值赋给当前对象。需要在函数体中实现深拷贝,并返回当前对象的引用 `*this`。
需要注意的是,如果一个类没有重写拷贝构造函数或赋值操作符函数,C++ 编译器会默认生成一个浅拷贝的版本,这可能会导致一些问题。因此,在实现拷贝构造函数和赋值操作符函数时,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。例如:
```c++
class MyClass {
public:
MyClass(const MyClass& other) {
this->data = new int(*other.data);
}
MyClass& operator=(const MyClass& other) {
if (this != &other) {
delete this->data; // 释放当前对象的内存
this->data = new int(*other.data); // 深拷贝
}
return *this;
}
private:
int* data;
};
```
在上述代码中,`data` 是一个指向 `int` 类型数据的指针,需要进行深拷贝以避免浅拷贝问题。在拷贝构造函数和赋值操作符函数中,需要分别对 `data` 进行深拷贝。在赋值操作符函数中,需要先释放当前对象的内存,再进行深拷贝。
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