用C语言实现释放H.264解码器程序的解码器释放功能

时间: 2023-06-01 13:03:43 浏览: 69
由于没有具体的H.264解码器程序,以下代码仅为示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "h264_decoder.h" // 假设H.264解码器程序的头文件为h264_decoder.h int main() { h264_decoder_t decoder; // 假设解码器程序定义了一个叫做h264_decoder_t的结构体 // 初始化解码器 if (h264_decoder_init(&decoder) != 0) { printf("Failed to initialize H.264 decoder!\n"); return -1; } // 解码... // 释放解码器 h264_decoder_release(&decoder); return 0; } void h264_decoder_release(h264_decoder_t *decoder) { // 释放解码器相关内存等资源 // ... // 最后释放解码器本身的内存 free(decoder); } ``` 以上代码中,h264_decoder_init函数用于初始化解码器,h264_decoder_release函数用于释放解码器占用的内存等资源。在释放解码器时,需要先释放解码器相关的内存等资源,最后才能释放解码器本身的内存。
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解释一下H.264解码器源码中解码器释放功能的原理,用C实现它,输出源码及注释

H.264解码器源码中的解码器释放功能主要是用于释放解码器所占用的内存资源,包括解码器上下文、图像缓冲区等。具体原理如下: 1. 首先,需要释放解码器上下文中的各种数据结构,包括帧类型、参考帧列表、语法元素解码器、slice解码器等。 2. 其次,需要释放图像缓冲区中的各种数据结构,包括图像数据、参考图像列表等。 3. 最后,需要释放解码器本身所占用的内存空间,包括解码器对象、图像缓冲区对象等。 以下是用C语言实现H.264解码器释放功能的源码及注释: ```c void release_decoder(H264Decoder *decoder) { // 释放解码器上下文中的各种数据结构 release_frame_type(decoder->frame_type); release_reference_frames(decoder->ref_frames); release_syntax_elements(decoder->se); release_slice_decoders(decoder->slice_decoders); // 释放图像缓冲区中的各种数据结构 release_picture_data(decoder->picture_data); release_reference_pictures(decoder->ref_pictures); // 释放解码器本身所占用的内存空间 free(decoder); } ``` 其中,`H264Decoder`是解码器对象的结构体,包含解码器上下文、图像缓冲区等相关信息。`release_frame_type`、`release_reference_frames`、`release_syntax_elements`、`release_slice_decoders`、`release_picture_data`、`release_reference_pictures`等函数分别用于释放解码器上下文中各种数据结构和图像缓冲区中的各种数据结构。最后,使用`free`函数释放解码器对象的内存空间。

请讲解一个码流格式为h.264的视频信号的解码的原理,并用C语言实现它

H.264是一种视频压缩标准,它的解码原理是将压缩后的视频帧进行解码,恢复成原始的视频帧。具体的解码过程如下: 1. 读取H.264视频码流数据。 2. 解析码流数据,提取出视频帧的数据。H.264码流数据由一系列NALU(网络抽象层单元)组成,其中包含SPS(序列参数集)、PPS(图像参数集)和视频帧的数据。 3. 解码SPS和PPS,并初始化解码器。SPS和PPS包含了视频帧的一些参数,如分辨率、帧率、色彩空间等。 4. 解码视频帧数据。H.264视频帧数据由多个宏块(Macroblock)组成,每个宏块包含多个亚宏块(Sub-macroblock),亚宏块包含多个像素。解码器会对每个宏块进行解码,重建出原始的视频帧。 5. 输出解码后的视频帧。 下面是一个用C语言实现H.264视频解码的简单示例: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <stdbool.h> #define MAX_FRAME_SIZE 65536 // H.264 NALU类型 typedef enum { NALU_TYPE_UNDEFINED = 0, NALU_TYPE_NON_IDR = 1, NALU_TYPE_IDR = 5, NALU_TYPE_SEI = 6, NALU_TYPE_SPS = 7, NALU_TYPE_PPS = 8 } NaluType; // H.264 NALU结构体 typedef struct { uint8_t *data; // NALU数据指针 int length; // NALU数据长度 NaluType type; // NALU类型 } Nalu; // H.264解码器结构体 typedef struct { void *codec; // 解码器句柄 uint8_t *frameBuffer; // 解码后的视频帧数据 int frameSize; // 解码后的视频帧数据长度 } H264Decoder; // 初始化H.264解码器 bool H264Decoder_Init(H264Decoder *decoder) { // 初始化解码器句柄 decoder->codec = NULL; decoder->frameBuffer = NULL; decoder->frameSize = 0; // TODO: 实现解码器初始化 return true; } // 释放H.264解码器 void H264Decoder_Free(H264Decoder *decoder) { // 释放解码器句柄 if (decoder->codec) { // TODO: 实现解码器释放 } // 释放视频帧数据 if (decoder->frameBuffer) { free(decoder->frameBuffer); decoder->frameBuffer = NULL; decoder->frameSize = 0; } } // H.264视频帧解码 bool H264Decoder_Decode(H264Decoder *decoder, const uint8_t *data, int length) { // 读取NALU头部 uint8_t naluType = (data[0] & 0x1f); uint8_t naluRefIdc = (data[0] >> 5); // 如果NALU类型为SPS或PPS,直接忽略 if (naluType == NALU_TYPE_SPS || naluType == NALU_TYPE_PPS) { return true; } // 如果NALU类型为非IDR帧或IDR帧,解码视频帧数据 if (naluType == NALU_TYPE_NON_IDR || naluType == NALU_TYPE_IDR) { // TODO: 实现视频帧解码 // 将解码后的视频帧数据保存到解码器结构体中 if (decoder->frameBuffer) { free(decoder->frameBuffer); } decoder->frameBuffer = (uint8_t*)malloc(MAX_FRAME_SIZE); memcpy(decoder->frameBuffer, decodedFrameData, decodedFrameSize); decoder->frameSize = decodedFrameSize; return true; } return false; } // 主函数 int main() { // TODO: 实现H.264视频解码器的测试代码 return 0; } ```

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