在js文件下利用three.js加载vrm人物
时间: 2023-12-25 16:03:49 浏览: 227
Unity导入.vrm格式所需插件
要在js文件下利用three.js加载vrm人物,你需要遵循以下步骤:
1. 在HTML文件中加载three.js库和vrm.js库:
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/build/three.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/examples/js/loaders/GLTFLoader.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.128.0/examples/js/loaders/VRMLoader.js"></script>
```
2. 创建一个场景和相机:
```javascript
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.set(0, 1.6, -3);
```
3. 创建一个渲染器:
```javascript
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
```
4. 使用VRMLoader加载vrm文件:
```javascript
var loader = new THREE.VRMLoader();
loader.load('model.vrm', function (vrm) {
scene.add(vrm.scene);
});
```
5. 渲染场景:
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
6. 运行代码,你将会看到加载的vrm人物在浏览器中显示出来。
注意:在加载vrm文件时,需要使用VRMLoader,而不是GLTFLoader。另外,你需要将vrm文件放在与js文件相同的目录下,或者使用绝对路径来加载vrm文件。
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