# include<stdio.h> # include<signal.h> # include<unidtd.h> # include<stdlib.h> void waiting(),stop(); int wait_mark; main() { int p1,p2; signal(SIGINT,stop); //接受到^c信号,转stop while((p1=fork())== -1); //创建子进程P1 if(p1>0) { while((p2=fork())== -1); //创建子进程P1 if(p2>0) { wait_mark=1; waiting(0); //父进程等待 kill(p1,10); //向p1发软中断信号10 kill(p2,12); //向p2发软中断信号12 wait(); //同步 wait(); print("patent process is killed!\n"); exit(0); } else { wait_mark=1; signal(12,stop); //接收到软中断信号12,转stop waiting(); lockf(1,1,0); //锁住以下代码 printf("child process 2 is killed by parent!\n"); lockf(1,0,0); exit(0); } } else { wait_mark=1; signal(10,stop); //接收到软中断信号12,转stop waiting(); lockf(1,1,0); printf("child process 1 is kelled by parent!\n"); lockf(1,0,0); exit(0); } } void waiting() { while(wait_mark!=0); } void dtop() { wait_mark=0; }waiting()作用
时间: 2024-03-31 16:34:41 浏览: 75
函数waiting()的作用是等待标记wait_mark的变化,当wait_mark的值为0时结束等待,函数执行完毕。在这段代码中,waiting()函数被用于同步父进程和子进程之间的执行顺序。当父进程调用waiting(0)时,它会一直等待,直到收到子进程发送的中断信号,此时wait_mark的值会被修改为0,父进程的等待结束,继续执行下面的代码。子进程也会通过调用waiting()函数来等待父进程发送的中断信号,等待结束后执行相应的操作。
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# include<stdio.h> # include<signal.h> # include<unidtd.h> # include<stdlib.h> void waiting(),stop(); int wait_mark; main() { int p1,p2; signal(SIGINT,stop); while((p1=fork())== -1); if(p1>0) { while((p2=fork())== -1); if(p2>0) { wait_mark=1; waiting(0); kill(p1,10); kill(p2,12); wait(); wait(); print("patent process is killed!\n"); exit(0); } else { wait_mark=1; signal(12,stop); waiting(); lockf(1,1,0); printf("child process 2 is killed by parent!\n"); lockf(1,0,0); exit(0); } } else { wait_mark=1; signal(10,stop); waiting(); lockf(1,1,0); printf("child process 1 is kelled by parent!\n"); lockf(1,0,0); exit(0); } } void waiting() { while(wait_mark!=0); } void dtop() { wait_mark=0; }
这是一段 C 语言代码,实现了一个父进程和两个子进程的交互。当收到 SIGINT 信号时,会调用 stop 函数,停止等待并终止进程。
主函数中,首先使用 fork 函数创建了两个子进程,然后父进程等待子进程执行完毕,输出提示信息后退出。子进程1和子进程2分别等待信号 10 和信号 12。当收到相应的信号后,会调用 stop 函数,停止等待并输出提示信息,然后终止进程。
waiting 函数是一个循环,等待 wait_mark 变量的值为 0。stop 函数将 wait_mark 变量的值设为 0,停止等待。
该代码可能存在一些问题,例如:不应该在 signal 函数中调用 stop 函数,应该在信号处理函数中调用;代码中没有检查 fork 函数的返回值,可能会导致程序异常终止等问题。因此,如果要使用该代码,需要进行适当修改和完善。
#include <signal.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> void sigintTest(int sign_no) { printf("\nI have get SIGINT\n"); } void sigQuitTest(int sign_no) { printf("\nI have get SIGQUIT\n"); exit(0); } int main() { printf("Waiting for signal SIGINT \n "); signal(SIGINT, sigintTest); signal(SIGQUIT,sigQuitTest); pause(); while(1) { printf("I am running.\n"); sleep(1); } printf("bye.\n"); exit(0); }
这是一个使用信号处理程序的 C 语言程序。程序中定义了两个信号处理函数:`sigintTest()` 和 `sigQuitTest()`,分别处理 `SIGINT` 和 `SIGQUIT` 信号。在 `main()` 函数中,先输出一条等待信号的提示信息,然后使用 `signal()` 函数分别将 `SIGINT` 和 `SIGQUIT` 信号的处理函数注册到信号处理表中。接着调用 `pause()` 函数使程序挂起等待信号的到来,一旦收到信号,就会调用相应的信号处理函数。在程序中,如果收到 `SIGINT` 信号,会输出一条提示信息;如果收到 `SIGQUIT` 信号,会输出另一条提示信息,然后使用 `exit()` 函数退出程序。如果没有收到信号,程序会进入一个死循环,不断输出一条提示信息,直到收到信号后退出程序。
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