设置一个全局变量,把在线的用户计入到全局变量,未在线的就删除掉

时间: 2024-03-01 20:54:50 浏览: 22
可以使用一个 map 类型的全局变量来记录在线用户,key 值为用户 ID,value 值可以为一个结构体,来记录用户的其他信息,例如连接时间等。可以在每次心跳包发送成功后,将当前用户 ID 记录到该全局变量中,若未收到响应,则从该全局变量中删除该用户 ID。 以下是示例代码: ```go type User struct { ConnTime time.Time // 连接时间 } var onlineUsers map[string]User // 在线用户列表 func heartbeat(node *Node, userID string) { // 发送心跳包的间隔时间 interval := 20 * time.Second // 超时时间 timeout := 60 * time.Second // 心跳包数据 heartbeatMsg := []byte("ping") for { // 发送心跳包 err := node.Conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, heartbeatMsg) if err != nil { fmt.Println("Failed to send heartbeat:", err) node.Conn.Close() delete(onlineUsers, userID) // 删除不在线的用户 return } // 设置读取超时时间 node.Conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(timeout)) // 接收响应 _, msg, err := node.Conn.ReadMessage() if err != nil { fmt.Println("Failed to receive heartbeat response:", err) node.Conn.Close() delete(onlineUsers, userID) // 删除不在线的用户 return } // 判断响应是否为 "pong" if string(msg) != "pong" { fmt.Println("Invalid heartbeat response:", string(msg)) node.Conn.Close() delete(onlineUsers, userID) // 删除不在线的用户 return } // 记录在线用户 onlineUsers[userID] = User{ConnTime: time.Now()} // 等待下一次发送心跳包 time.Sleep(interval) } } ``` 在此基础上,可以添加一个定时任务,定时清除长时间未响应的用户。例如: ```go func clearTimeoutUsers() { for { time.Sleep(10 * time.Minute) now := time.Now() for userID, user := range onlineUsers { if now.Sub(user.ConnTime) > 30*time.Minute { // 超过30分钟未响应,则认为不在线 delete(onlineUsers, userID) } } } } ``` 注意:这里的时间设置都是示例,具体时间可以根据实际情况进行调整。

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