用visual studio写出输入平面直角坐标系中的一个坐标值,判断这个点是位于哪一象限、原点或坐标轴上
时间: 2023-05-22 11:01:21 浏览: 272
可以使用以下代码实现:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
float x, y;
cout << "请输入坐标值(x, y): ";
cin >> x >> y;
if (x == 0 && y == 0) {
cout << "该点位于原点" << endl;
} else if (x == 0) {
cout << "该点位于y轴上" << endl;
} else if (y == 0) {
cout << "该点位于x轴上" << endl;
} else if (x > 0 && y > 0) {
cout << "该点位于第一象限" << endl;
} else if (x < 0 && y > 0) {
cout << "该点位于第二象限" << endl;
} else if (x < 0 && y < 0) {
cout << "该点位于第三象限" << endl;
} else {
cout << "该点位于第四象限" << endl;
}
return 0;
}
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用sql语句,编写:输入一个坐标值(x,y),判断它的位置(象限,坐标轴)
要使用SQL语句来判断一个坐标值(x,y)的位置(象限或坐标轴),我们可以编写一个存储过程或函数来实现这个功能。以下是一个示例的SQL代码,用于判断坐标点的位置:
```sql
CREATE FUNCTION DeterminePosition(x FLOAT, y FLOAT)
RETURNS VARCHAR(20)
BEGIN
DECLARE position VARCHAR(20);
IF x = 0 AND y = 0 THEN
SET position = '原点';
ELSEIF x = 0 THEN
SET position = '纵坐标轴';
ELSEIF y = 0 THEN
SET position = '横坐标轴';
ELSEIF x > 0 AND y > 0 THEN
SET position = '第一象限';
ELSEIF x < 0 AND y > 0 THEN
SET position = '第二象限';
ELSEIF x < 0 AND y < 0 THEN
SET position = '第三象限';
ELSEIF x > 0 AND y < 0 THEN
SET position = '第四象限';
END IF;
RETURN position;
END;
```
在这个函数中,我们首先定义了一个变量`position`来存储坐标点的位置信息。然后通过一系列的条件判断来确定坐标点是在哪个位置:
- 如果x和y都为0,则坐标点在原点。
- 如果x为0而y不为0,则坐标点在纵坐标轴上。
- 如果y为0而x不为0,则坐标点在横坐标轴上。
- 如果x和y都大于0,则坐标点在第一象限。
- 如果x小于0且y大于0,则坐标点在第二象限。
- 如果x和y都小于0,则坐标点在第三象限。
- 如果x大于0且y小于0,则坐标点在第四象限。
最后,函数返回坐标点的位置信息。
你可以调用这个函数并传入具体的x和y值来获取坐标点的位置,例如:
```sql
SELECT DeterminePosition(1, -1);
```
这将返回“第四象限”。
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sdut-sel-10 是一个关于直角坐标系象限判断的问题。在直角坐标系中,分为四个象限,分别为第一象限、第二象限、第三象限和第四象限。判断一个点所在的象限,可以根据该点的坐标值来确定。如果该点的横坐标和纵坐标都为正数,则该点在第一象限;如果该点的横坐标为负数,纵坐标为正数,则该点在第二象限;如果该点的横坐标和纵坐标都为负数,则该点在第三象限;如果该点的横坐标为正数,纵坐标为负数,则该点在第四象限。
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