在c++中,访问一个对象的成员所用的运算符是什么

时间: 2024-02-22 07:59:08 浏览: 26
在 C++ 中,访问一个对象的成员所用的运算符是点运算符(.)。点运算符连接对象名和成员名,用于访问对象的非静态成员。点运算符左边是一个对象或者指向对象的指针,右边是该对象的成员名,如下所示: ```cpp class MyClass { public: int x; void foo() { // ... } }; MyClass obj; obj.x = 10; // 访问对象 obj 的成员变量 x obj.foo(); // 访问对象 obj 的成员函数 foo ``` 在访问对象的成员函数时,可以通过点运算符来调用该函数,同时也可以使用 this 指针来访问该对象的成员。如果对象是指针,则使用箭头运算符(->)来访问该对象的成员,如下所示: ```cpp MyClass* ptr = new MyClass(); ptr->x = 20; // 访问指针 ptr 所指向的对象的成员变量 x ptr->foo(); // 访问指针 ptr 所指向的对象的成员函数 foo ```
相关问题

在c++中,a是一个对象,*a是什么意思

在 C++ 中,如果 "a" 是一个对象,那么 "*a" 是无效的表达式,因为 "a" 不是一个指针。 如果 "a" 是一个指针,则 "*a" 表示该指针所指向的对象。例如: ```c++ MyClass* a = new MyClass(); a->someProperty = 123; // 访问指针所指向对象的属性 // 访问指针所指向的对象 MyClass obj = *a; obj.someProperty = 456; // 修改对象的属性 ``` 在上面的代码中,"a" 是一个指向 "MyClass" 对象的指针,"someProperty" 是该对象的一个属性。使用箭头运算符 "->" 可以访问指针所指向对象的属性;使用"*"运算符可以访问指针所指向的对象,从而访问该对象的属性。

C++中成员指针访问运算符该如何使用呢

C++中成员指针访问运算符是一个二元运算符,使用箭头运算符(->*)来表示。它被用来访问类的成员指针所指向的对象的成员。 语法如下: ``` class_name::*member_pointer_variable_name ``` 其中,`class_name`是类名,`member_pointer_variable_name`是成员指针变量名。 使用时,先定义一个成员指针变量,然后使用箭头运算符将其与对象进行绑定,最后使用括号运算符来访问成员指针所指向的对象的成员。 例如,假设有一个类`Person`,其中有一个私有成员变量`age`: ``` class Person { private: int age; public: Person(int _age): age(_age) {} int getAge() { return age; } }; ``` 然后定义一个成员指针类型为`int (Person::*)()`的变量`p`,它指向`Person`类的`getAge()`成员函数: ``` int (Person::*p)() = &Person::getAge; ``` 接下来,定义一个`Person`对象`p1`,使用箭头运算符将其与`p`绑定,然后使用括号运算符来访问`p1`对象的`age`成员变量: ``` Person p1(20); int age = (p1.*p)(); ``` 这时,变量`age`的值将为`20`。

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