使用ifstream和ofstream的时候用的什么明明空间,为什么调用open函数要加ios::in的参数

时间: 2023-05-12 13:03:10 浏览: 70
使用ifstream和ofstream时,需要包含头文件<fstream>。调用open函数时加上ios::in参数是为了指定文件的打开模式为输入模式,即只读模式。这样打开的文件只能进行读取操作,不能进行写入操作。
相关问题

std::fstream、std::ifstream 和 std::ofstream 类的成员函数open()

std::fstream、std::ifstream和std::ofstream是C++标准库中用于文件操作的类。它们都继承自std::ios_base类,并提供了open()成员函数来打开文件。 1. std::fstream类: - open()函数:用于打开文件,并指定打开方式和文件名。可以使用不同的打开模式,如std::ios::in(读取)、std::ios::out(写入)和std::ios::app(追加)等。

void delete_add(Contacts obj){ ofstream outFile; outFile.open("1.dat",ios::binary|ios::app); outFile.write((char*)&obj,sizeof(obj)); outFile.close(); } int del_one(char name[50]){ ifstream inFile; int flag = 0; inFile.open("Contacts.dat",ios::binary); Contacts obj; while(inFile.read((char*)&obj,sizeof(obj))){ if(strcmp(obj.getName(),name) == 0) { flag = 1; cout<<"删除成功:"<<endl; }else{ delete_add(obj); } } if(flag == 0){ cout<<"无此联系人,删除失败!"<<endl; }else{ return 1; } inFile.close(); }添加注释

//定义一个函数,将联系人对象写入文件中 void delete_add(Contacts obj){ ofstream outFile; //定义一个输出文件流对象 outFile.open("1.dat",ios::binary|ios::app); //以二进制和追加的方式打开文件 outFile.write((char*)&obj,sizeof(obj)); //将联系人对象写入文件 outFile.close(); //关闭文件流 } //定义一个函数,用于删除指定姓名的联系人 int del_one(char name[50]){ ifstream inFile; //定义一个输入文件流对象 int flag = 0; //标记是否找到要删除的联系人 inFile.open("Contacts.dat",ios::binary); //以二进制的方式打开文件 Contacts obj; //定义一个联系人对象 while(inFile.read((char*)&obj,sizeof(obj))){ //循环读取文件中的联系人对象 if(strcmp(obj.getName(),name) == 0) //如果找到了要删除的联系人 { flag = 1; //将标记设为1,表示找到了 cout<<"删除成功:"<<endl; //输出提示信息 }else{ delete_add(obj); //将不需要删除的联系人对象写入临时文件中 } } if(flag == 0){ //如果没有找到要删除的联系人 cout<<"无此联系人,删除失败!"<<endl; //输出提示信息 }else{ return 1; //返回1,表示删除成功 } inFile.close(); //关闭文件流 }

相关推荐

修改以下代码使其能够接受视频并保存到本地,上传到数据库void ShowVideo() { //创建数据库连接 MYSQL mysql; mysql_init(&mysql); mysql_real_connect(&mysql, "localhost", "root", "123456", "myserver", 3306, NULL, 0); mysql_query(&mysql, "set names utf8"); SOCKET server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); char buffer[2048] = " "; SOCKET sockConn = accept(server, NULL, NULL); Mat videoData; while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; // 将接收到的视频数据拼接在一起 videoData.push_back(Mat(1, bytes, CV_8UC1, buffer).clone()); } closesocket(sockConn); //size_t fileSize = 0; std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); while (true) { int bytes = recv(sockConn, buffer, 2048, 0); if (bytes <= 0) break; //fileSize += bytes; // 将接收到的视频数据写入到.avi文件中 //std::ofstream videoFile("server_video.avi", std::ios::binary | std::ios::app); videoFile.write(buffer, bytes); } videoFile.close(); VideoWriter writer("server_video.avi", cv::VideoWriter::fourcc('M', 'J', 'P', 'G'), 25.0, Size(640, 480)); if (writer.isOpened()) { //writer.write(videoData); cout << "打开失败" << endl; return; } //读取视频文件内容并保存到数据库 ifstream fin("server_video.avi", ios::binary | ios::in); if (!fin) { cout << "打开文件失败" << endl; exit(0); } fin.seekg(0, ios::end); int filesize = fin.tellg(); fin.seekg(0, ios::beg); char* fileContent = new char[filesize]; fin.read(fileContent, filesize); string fileContentStr(fileContent, filesize); //将视频内容上传到数据库 string strSql = "INSERT INTO videos(content) VALUES('"+ fileContentStr + "')"; mysql_query(&mysql, strSql.c_str()); delete[] fileContent; fin.close(); mysql_close(&mysql); closesocket(sockConn); closesocket(server); WSACleanup(); }

bool sign_file(const char* file_path, const char* private_key_path, const char* signature_path) { std::ifstream file(file_path, std::ios::binary | std::ios::ate); if (!file.is_open()) { std::cout << "Failed to open file" << std::endl; return false; } int file_size = file.tellg(); file.seekg(0, std::ios::beg); unsigned char* file_data = new unsigned char[file_size]; file.read((char*)file_data, file_size); file.close(); EVP_PKEY* pkey = NULL; FILE* fp = fopen(private_key_path, "rb"); if (!fp) { std::cout << "Failed to open private key file" << std::endl; return false; } pkey = PEM_read_PrivateKey(fp, NULL, NULL, NULL); fclose(fp); if (!pkey) { std::cout << "Failed to read private key" << std::endl; return false; } EVP_MD_CTX* mdctx = EVP_MD_CTX_new(); if (!mdctx) { std::cout << "Failed to create md context" << std::endl; return false; } if (!EVP_SignInit(mdctx, EVP_sha256())) { std::cout << "Failed to initialize signing" << std::endl; return false; } if (!EVP_SignUpdate(mdctx, file_data, file_size)) { std::cout << "Failed to update signing" << std::endl; return false; } unsigned char* signature = new unsigned char[SIGN_LENGTH]; unsigned int signature_length = SIGN_LENGTH; if (!EVP_SignFinal(mdctx, signature, &signature_length, pkey)) { std::cout << "Failed to finalize signing" << std::endl; return false; } std::ofstream signature_file(signature_path, std::ios::binary | std::ios::trunc); if (!signature_file.is_open()) { std::cout << "Failed to create signature file" << std::endl; return false; } signature_file.write((char*)signature, signature_length); signature_file.close(); delete[] file_data; delete[] signature; EVP_MD_CTX_free(mdctx); EVP_PKEY_free(pkey); return true; }解析这段代码

最新推荐

recommend-type

node-v0.10.13-sunos-x86.tar.gz

Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN是什么 有什么作用

SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 是 SPDK (Storage Performance Development Kit) 中用于查询 NVMf (Non-Volatile Memory express over Fabrics) 存储设备名称的协议。NVMf 是一种基于网络的存储协议,可用于连接远程非易失性内存存储器。 SPDK_NVMF_DISCOVERY_NQN 的作用是让存储应用程序能够通过 SPDK 查询 NVMf 存储设备的名称,以便能够访问这些存储设备。通过查询 NVMf 存储设备名称,存储应用程序可以获取必要的信息,例如存储设备的IP地址、端口号、名称等,以便能
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合

![实现实时监控告警系统:Kafka与Grafana整合](https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly9tbWJpei5xcGljLmNuL21tYml6X2pwZy9BVldpY3ladXVDbEZpY1pLWmw2bUVaWXFUcEdLT1VDdkxRSmQxZXB5R1lxaWNlUjA2c0hFek5Qc3FyRktudFF1VDMxQVl3QTRXV2lhSWFRMEFRc0I1cW1ZOGcvNjQw?x-oss-process=image/format,png) # 1.1 Kafka集群架构 Kafka集群由多个称为代理的服务器组成,这
recommend-type

Windows 运行Python脚本

要在 Windows 上运行 Python 脚本,你需要先安装 Python。可以从官网下载 Python 安装包并按照提示进行安装。安装完成后,就可以在命令行中输入 `python` 命令,进入 Python 解释器环境。 接着,你可以编写 Python 脚本,保存为 `.py` 后缀的文件。在命令行中进入脚本所在的目录,输入 `python script.py` 命令来运行脚本。其中 `script.py` 是你的脚本文件名。 如果你想在 Windows 上运行一个 Python 程序,但不想打开命令行窗口,可以将脚本文件拖动到 Python 可执行文件 `python.exe` 上,
recommend-type

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。