32单片机16×16led点阵屏代码
时间: 2023-10-12 13:05:13 浏览: 199
16乘32LED点阵显示屏源代码
3星 · 编辑精心推荐
以下是基于32单片机的16×16 LED点阵屏代码,供参考:
```
#include <reg52.h>
// 定义IO口
sbit LATCH = P2^2; // 锁存时钟
sbit SCLK = P2^1; // 串行时钟
sbit SDI = P2^0; // 串行数据输入
// 定义显示缓存
unsigned char code disp_buf[16] = {0x7e, 0x81, 0xa5, 0x81, 0xbd, 0x99, 0x95, 0x81, 0xff, 0x99, 0x5a, 0x81, 0xc3, 0xc3, 0xc3, 0xc3};
unsigned char display[16] = {0};
// 定义函数
void delay(unsigned int ms);
void write_data(unsigned char dat);
void write_cmd(unsigned char cmd);
void init();
void display_led(unsigned char *p);
// 主函数
void main() {
init();
while (1) {
for (int i = 0; i < 16; i++) {
display[i] = disp_buf[i];
display_led(display);
delay(500);
}
}
}
// 延时函数
void delay(unsigned int ms) {
unsigned int i, j;
for (i = 0; i < ms; i++) {
for (j = 0; j < 110; j++);
}
}
// 写数据
void write_data(unsigned char dat) {
unsigned char i;
for (i = 0; i < 8; i++) {
SCLK = 0;
if (dat & 0x80) {
SDI = 1;
} else {
SDI = 0;
}
dat <<= 1;
SCLK = 1;
}
}
// 写命令
void write_cmd(unsigned char cmd) {
unsigned char i;
LATCH = 0;
SCLK = 0;
for (i = 0; i < 8; i++) {
if (cmd & 0x80) {
SDI = 1;
} else {
SDI = 0;
}
cmd <<= 1;
SCLK = 1;
SCLK = 0;
}
LATCH = 1;
}
// 初始化函数
void init() {
write_cmd(0x0c); // 关闭显示
write_cmd(0x01); // 清屏
write_cmd(0x02); // 地址指针归零
write_cmd(0x06); // 地址指针自动加1模式
write_cmd(0x0c); // 开启显示
}
// 显示函数
void display_led(unsigned char *p) {
unsigned char i, j;
for (i = 0; i < 16; i++) {
write_cmd(i*2); // 设置地址指针
for (j = 0; j < 8; j++) {
write_data(*(p+i)&(0x01<<j)?0xff:0x00); // 写入数据
}
write_cmd(i*2+1); // 设置地址指针
for (j = 0; j < 8; j++) {
write_data(*(p+i)&(0x01<<(j+8))?0xff:0x00); // 写入数据
}
}
}
```
需要注意的是,上述代码仅供参考,具体实现可能因硬件环境、需求等因素而有所不同。如果您需要使用该代码,建议先仔细阅读并理解每个函数的作用,再根据实际情况进行适当的修改和调试。
阅读全文