future c/c++
时间: 2023-12-19 13:07:15 浏览: 36
未来,C/C++仍将是编程语言中的重要一员。这是因为C/C++在系统级编程、嵌入式系统、游戏开发等领域具有独特的优势,其高效、灵活、可移植性强、可控性好等特点广受开发者青睐。
随着人工智能、大数据、云计算等技术的发展,C/C++也在不断适应着新的需求。例如,C++11、C++14、C++17、C++20等新标准的推出,为C++提供了更好的并发编程、内存管理、函数式编程等特性,使得C++在高性能计算、机器学习等领域具备了更强的竞争力。
未来,C/C++还将面临着更多的挑战和机遇。例如,如何进一步提高C/C++的开发效率、降低学习门槛、提高代码的安全性和可靠性等等。这些都是C/C++开发者需要不断思考和解决的问题,同时也是C/C++语言未来发展的方向。
相关问题
怎么创建线程池c/c++
创建线程池的一般步骤如下:
1. 定义一个任务队列,用于存储需要执行的任务;
2. 创建一组线程,线程数需要根据实际情况进行调整;
3. 在每个线程中循环执行以下操作:
a. 从任务队列中取出一个任务;
b. 执行任务;
c. 如果任务队列为空,则等待新任务的到来。
下面给出一个简单的 C++ 线程池的实现代码:
```c++
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <functional>
using Task = std::function<void()>;
class ThreadPool
{
public:
ThreadPool(int threadCount)
{
for (int i = 0; i < threadCount; ++i)
{
threads_.emplace_back(std::thread([this] {
while (true)
{
Task task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
condition_.wait(lock, [this] {
return !tasks_.empty() || stop_;
});
if (stop_ && tasks_.empty()) return;
task = std::move(tasks_.front());
tasks_.pop();
}
task();
}
}));
}
}
~ThreadPool()
{
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
stop_ = true;
}
condition_.notify_all();
for (auto& thread : threads_)
{
thread.join();
}
}
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type>
{
using ReturnType = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<ReturnType()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
std::future<ReturnType> result = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
if (stop_)
{
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
}
tasks_.emplace([task]() { (*task)(); });
}
condition_.notify_one();
return result;
}
private:
std::vector<std::thread> threads_;
std::queue<Task> tasks_;
std::mutex mutex_;
std::condition_variable condition_;
bool stop_ = false;
};
```
使用方法如下:
```c++
#include <iostream>
#include <chrono>
void print(const std::string& str, int n)
{
for (int i = 0; i < n; ++i)
{
std::cout << str << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));
}
}
int main()
{
ThreadPool pool(4);
auto f1 = pool.enqueue(print, "hello", 5);
auto f2 = pool.enqueue(print, "world", 5);
f1.get();
f2.get();
return 0;
}
```
future.get()用法C++
future.get()是一个函数,用于获取异步操作的结果。在C语言中,可以使用线程和回调函数来实现异步操作,但是没有内置的future类型,因此需要自己实现。以下是一个示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
typedef struct future {
int value;
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
} future_t;
void* async_task(void* arg) {
future_t* future = (future_t*)arg;
// 异步操作,这里简单地将value设置为1
pthread_mutex_lock(&future->mutex);
future->value = 1;
pthread_cond_signal(&future->cond);
pthread_mutex_unlock(&future->mutex);
return NULL;
}
int main() {
future_t future;
future.value = 0;
pthread_mutex_init(&future.mutex, NULL);
pthread_cond_init(&future.cond, NULL);
pthread_t thread;
pthread_create(&thread, NULL, async_task, &future);
// 等待异步操作完成
pthread_mutex_lock(&future.mutex);
while (future.value == 0) {
pthread_cond_wait(&future.cond, &future.mutex);
}
pthread_mutex_unlock(&future.mutex);
// 输出结果
printf("Future value: %d\n", future.value);
// 清理资源
pthread_join(thread, NULL);
pthread_mutex_destroy(&future.mutex);
pthread_cond_destroy(&future.cond);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们使用了pthread库来创建异步任务和锁。首先定义了一个future_t结构体,其中包含一个value成员表示异步操作的结果,以及一个mutex和cond用于锁定和等待操作完成。在async_task函数中,我们模拟了异步操作,并将结果存储到future结构体中。在主函数中,我们创建了一个新的线程来执行异步任务,并使用pthread_cond_wait函数等待操作完成。一旦future.value的值被设置为1,pthread_cond_wait函数就会返回,并输出结果。最后,我们清理了所有的资源。