future c/c++

时间: 2023-12-19 13:07:15 浏览: 36
未来,C/C++仍将是编程语言中的重要一员。这是因为C/C++在系统级编程、嵌入式系统、游戏开发等领域具有独特的优势,其高效、灵活、可移植性强、可控性好等特点广受开发者青睐。 随着人工智能、大数据、云计算等技术的发展,C/C++也在不断适应着新的需求。例如,C++11、C++14、C++17、C++20等新标准的推出,为C++提供了更好的并发编程、内存管理、函数式编程等特性,使得C++在高性能计算、机器学习等领域具备了更强的竞争力。 未来,C/C++还将面临着更多的挑战和机遇。例如,如何进一步提高C/C++的开发效率、降低学习门槛、提高代码的安全性和可靠性等等。这些都是C/C++开发者需要不断思考和解决的问题,同时也是C/C++语言未来发展的方向。
相关问题

怎么创建线程池c/c++

创建线程池的一般步骤如下: 1. 定义一个任务队列,用于存储需要执行的任务; 2. 创建一组线程,线程数需要根据实际情况进行调整; 3. 在每个线程中循环执行以下操作: a. 从任务队列中取出一个任务; b. 执行任务; c. 如果任务队列为空,则等待新任务的到来。 下面给出一个简单的 C++ 线程池的实现代码: ```c++ #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <queue> #include <functional> using Task = std::function<void()>; class ThreadPool { public: ThreadPool(int threadCount) { for (int i = 0; i < threadCount; ++i) { threads_.emplace_back(std::thread([this] { while (true) { Task task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); condition_.wait(lock, [this] { return !tasks_.empty() || stop_; }); if (stop_ && tasks_.empty()) return; task = std::move(tasks_.front()); tasks_.pop(); } task(); } })); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); stop_ = true; } condition_.notify_all(); for (auto& thread : threads_) { thread.join(); } } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using ReturnType = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<ReturnType()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<ReturnType> result = task->get_future(); { std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_); if (stop_) { throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); } tasks_.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition_.notify_one(); return result; } private: std::vector<std::thread> threads_; std::queue<Task> tasks_; std::mutex mutex_; std::condition_variable condition_; bool stop_ = false; }; ``` 使用方法如下: ```c++ #include <iostream> #include <chrono> void print(const std::string& str, int n) { for (int i = 0; i < n; ++i) { std::cout << str << std::endl; std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100)); } } int main() { ThreadPool pool(4); auto f1 = pool.enqueue(print, "hello", 5); auto f2 = pool.enqueue(print, "world", 5); f1.get(); f2.get(); return 0; } ```

future.get()用法C++

future.get()是一个函数,用于获取异步操作的结果。在C语言中,可以使用线程和回调函数来实现异步操作,但是没有内置的future类型,因此需要自己实现。以下是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <pthread.h> typedef struct future { int value; pthread_mutex_t mutex; pthread_cond_t cond; } future_t; void* async_task(void* arg) { future_t* future = (future_t*)arg; // 异步操作,这里简单地将value设置为1 pthread_mutex_lock(&future->mutex); future->value = 1; pthread_cond_signal(&future->cond); pthread_mutex_unlock(&future->mutex); return NULL; } int main() { future_t future; future.value = 0; pthread_mutex_init(&future.mutex, NULL); pthread_cond_init(&future.cond, NULL); pthread_t thread; pthread_create(&thread, NULL, async_task, &future); // 等待异步操作完成 pthread_mutex_lock(&future.mutex); while (future.value == 0) { pthread_cond_wait(&future.cond, &future.mutex); } pthread_mutex_unlock(&future.mutex); // 输出结果 printf("Future value: %d\n", future.value); // 清理资源 pthread_join(thread, NULL); pthread_mutex_destroy(&future.mutex); pthread_cond_destroy(&future.cond); return 0; } ``` 在这个示例中,我们使用了pthread库来创建异步任务和锁。首先定义了一个future_t结构体,其中包含一个value成员表示异步操作的结果,以及一个mutex和cond用于锁定和等待操作完成。在async_task函数中,我们模拟了异步操作,并将结果存储到future结构体中。在主函数中,我们创建了一个新的线程来执行异步任务,并使用pthread_cond_wait函数等待操作完成。一旦future.value的值被设置为1,pthread_cond_wait函数就会返回,并输出结果。最后,我们清理了所有的资源。

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