定义方法 getData1() { // eslint-disable-next-line return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("异步任务1执行完成"); resolve("1"); }, 2000); }); }, getData2() { // eslint-disable-next-line return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("异步任务2执行完成"); resolve("2"); }, 1000); }); },执行 // eslint-disable-next-line const dataP1 = this.getData1(); // eslint-disable-next-line const dataP2 = this.getData2(); Promise.all([dataP1]).then((res) => { console.log(res); }); Promise.all([dataP2]).then((res) => { console.log(res); });执行结果是什么,为什么这样执行
时间: 2024-04-18 15:29:13 浏览: 127
执行结果是在2秒后打印出"异步任务1执行完成",接着在1秒后打印出"异步任务2执行完成",然后分别打印出包含单个元素的数组["1"]和["2"]。
这样执行的原因是因为在两个Promise.all()方法中,分别传入了单个Promise对象。因为只有一个Promise对象,所以每个Promise对象都会独立执行,并且在各自的回调函数中打印结果。
在第一个Promise.all([dataP1])的回调函数中,等待dataP1异步任务完成后,将结果作为数组["1"]传递给回调函数并打印。
在第二个Promise.all([dataP2])的回调函数中,等待dataP2异步任务完成后,将结果作为数组["2"]传递给回调函数并打印。
因为两个Promise对象是独立执行的,所以它们的执行时间不受彼此影响。所以异步任务2会在异步任务1之前完成。
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定义方法getData1() { // eslint-disable-next-line return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("异步任务1执行完成"); resolve("1"); }, 2000); }); }, getData2() { // eslint-disable-next-line return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { console.log("异步任务2执行完成"); resolve("2"); }, 1000); }); },执行const dataP1 = this.getData1(); const dataP2 = this.getData2(); Promise.all([dataP1]).then((res) => { console.log(res); }); Promise.all([dataP2]).then((res) => { console.log(res); });执行结果是什么,为什么这样执行
执行结果如下:
1. `getData1()` 方法会创建一个 Promise 对象,其中包含一个定时器,在 2 秒后将 Promise 解析为值 "1"。
2. `getData2()` 方法会创建另一个 Promise 对象,其中包含一个定时器,在 1 秒后将 Promise 解析为值 "2"。
3. `const dataP1 = this.getData1()` 会调用 `getData1()` 方法并将返回的 Promise 对象赋给 `dataP1`。
4. `const dataP2 = this.getData2()` 会调用 `getData2()` 方法并将返回的 Promise 对象赋给 `dataP2`。
5. `Promise.all([dataP1])` 创建一个新的 Promise 对象,并等待 `dataP1` 的解析结果。
6. `Promise.all([dataP2])` 创建另一个新的 Promise 对象,并等待 `dataP2` 的解析结果。
7. `console.log("异步任务2执行完成")` 会先执行,输出 "异步任务2执行完成"。
8. `console.log(res)` 输出数组 `["2"]`,因为只有 `dataP2` 完成了解析。
9. `console.log("异步任务1执行完成")` 接着执行,输出 "异步任务1执行完成"。
10. `console.log(res)` 输出数组 `["1"]`,因为此时 `dataP1` 完成了解析。
这样执行的原因是,`getData2()` 的定时器时间较短,所以它的解析结果会在 `getData1()` 的解析结果之前输出。但是由于使用了 `Promise.all()`,所以在两个 Promise 都完成解析之前,不会输出最终的结果。
export function BMPGL(ak) { return new Promise(function(resolve, reject) { window.init = function() { // eslint-disable-next-line resolve(BMapGL) } const script = document.createElement('script') script.type = 'text/javascript' script.src = `http://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=${ak}&callback=init` script.onerror = reject document.head.appendChild(script) }) }更改为ts语句
修改后的 TypeScript 语句如下:
```typescript
export function BMPGL(ak: string): Promise<BMapGL> {
return new Promise<BMapGL>((resolve, reject) => {
(window as any).init = () => {
// eslint-disable-next-line
resolve(BMapGL);
};
const script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = `http://api.map.baidu.com/api?v=1.0&type=webgl&ak=${ak}&callback=init`;
script.onerror = reject;
document.head.appendChild(script);
});
}
```
这里使用了 TypeScript 的类型注解来指定参数和返回值的类型。其中,`Promise<BMapGL>` 表示返回值是一个 BMapGL 对象的 Promise,`ak: string` 表示参数 ak 是一个字符串类型。另外,由于 init 函数是在全局作用域下定义的,所以需要将其强制转换为 `any` 类型,以免 TypeScript 报错。
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