c语言比例法颜色,颜色空间RGB与 色调、饱和度、亮度(ESL)转换的完整C语言算法...

时间: 2023-12-18 16:05:00 浏览: 26
以下是C语言中实现颜色比例法、RGB与ESL转换的完整算法: 颜色比例法: ```c #include <stdio.h> int main() { float r, g, b; printf("Enter RGB values (0-255): "); scanf("%f %f %f", &r, &g, &b); // normalize the RGB values r /= 255; g /= 255; b /= 255; // calculate the maximum RGB value float cmax = (r > g) ? r : g; if (b > cmax) { cmax = b; } // calculate the minimum RGB value float cmin = (r < g) ? r : g; if (b < cmin) { cmin = b; } // calculate the difference between max and min float diff = cmax - cmin; // calculate hue float hue = 0; if (diff == 0) { hue = 0; } else if (cmax == r) { hue = (60 * ((g - b) / diff) + 360) % 360; } else if (cmax == g) { hue = (60 * ((b - r) / diff) + 120) % 360; } else if (cmax == b) { hue = (60 * ((r - g) / diff) + 240) % 360; } // calculate saturation float saturation = (cmax == 0) ? 0 : (diff / cmax) * 100; // calculate lightness float lightness = (cmax + cmin) / 2 * 100; printf("HSL values: %.2f %.2f %.2f\n", hue, saturation, lightness); return 0; } ``` RGB与ESL转换: ```c #include <stdio.h> int main() { float r, g, b; printf("Enter RGB values (0-255): "); scanf("%f %f %f", &r, &g, &b); // normalize the RGB values r /= 255; g /= 255; b /= 255; // calculate the maximum RGB value float cmax = (r > g) ? r : g; if (b > cmax) { cmax = b; } // calculate the minimum RGB value float cmin = (r < g) ? r : g; if (b < cmin) { cmin = b; } // calculate the difference between max and min float diff = cmax - cmin; // calculate hue float hue = 0; if (diff == 0) { hue = 0; } else if (cmax == r) { hue = (60 * ((g - b) / diff) + 360) % 360; } else if (cmax == g) { hue = (60 * ((b - r) / diff) + 120) % 360; } else if (cmax == b) { hue = (60 * ((r - g) / diff) + 240) % 360; } // calculate saturation float saturation = (cmax == 0) ? 0 : (diff / cmax) * 100; // calculate lightness float lightness = (cmax + cmin) / 2 * 100; // convert to ESL float hue_prime = hue / 60; float chroma = (1 - fabs(2 * lightness - 1)) * saturation; float x = chroma * (1 - fabs(fmod(hue_prime, 2) - 1)); float m = lightness - chroma / 2; // convert to RGB float r1, g1, b1; if (hue < 60) { r1 = chroma; g1 = x; b1 = 0; } else if (hue < 120) { r1 = x; g1 = chroma; b1 = 0; } else if (hue < 180) { r1 = 0; g1 = chroma; b1 = x; } else if (hue < 240) { r1 = 0; g1 = x; b1 = chroma; } else if (hue < 300) { r1 = x; g1 = 0; b1 = chroma; } else { r1 = chroma; g1 = 0; b1 = x; } r1 += m; g1 += m; b1 += m; // convert to 0-255 range int r2 = r1 * 255; int g2 = g1 * 255; int b2 = b1 * 255; printf("ESL values: %.2f %.2f %.2f\n", hue_prime, chroma, m); printf("RGB values: %d %d %d\n", r2, g2, b2); return 0; } ```

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好的,根据上面的目标函数,我们可以推导出其对应的梯度向量函数,如下所示: def gradient(x, y, beta): """ Compute gradient of the logistic regression loss function :param beta: model parameter vector :param x: feature matrix :param y: label vector :return: gradient vector """ n = x.shape[0] pred = 1 /
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