安卓7.1虚拟键盘点进去AOSP键盘,选择语言点进去,怎么在代码中默认关闭使用系统语言按钮

时间: 2024-03-21 22:38:26 浏览: 37
您可以在代码中通过设置默认语言来禁用使用系统语言按钮。具体步骤如下: 1. 打开键盘的设置页面 2. 找到“语言和输入法”选项,点击进入 3. 找到“语言”选项,点击进入 4. 找到您想要默认使用的语言,点击选择 5. 关闭“使用系统语言”按钮 6. 保存设置并退出 在代码中,您可以使用以下代码来设置默认语言: ```java InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.setInputMethod(getPackageName() + "/.AOSPKeyboard"); ``` 其中,“AOSPKeyboard”是您想要使用的键盘的名称。这个名称可以在键盘设置页面中找到。
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Android7.1 AOSP 中设置-显示中添加屏幕密度选项,并且实现功能选项的功能

要在Android 7.1 AOSP中添加屏幕密度选项并实现功能选项的功能,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在AOSP源代码中找到Settings应用程序的代码目录,路径为packages/apps/Settings。 2. 在该目录下找到res/values/arrays.xml文件,并打开该文件。 3. 在该文件中添加一个新的数组,用于表示屏幕密度选项的值。例如: ``` <string-array name="screen_density_values"> <item>120</item> <item>160</item> <item>240</item> <item>320</item> <item>480</item> <item>640</item> </string-array> ``` 4. 在该文件中添加一个新的数组,用于表示屏幕密度选项的标签。例如: ``` <string-array name="screen_density_labels"> <item>@string/screen_density_120</item> <item>@string/screen_density_160</item> <item>@string/screen_density_240</item> <item>@string/screen_density_320</item> <item>@string/screen_density_480</item> <item>@string/screen_density_640</item> </string-array> ``` 5. 在该文件中添加对应的字符串资源,例如: ``` <string name="screen_density_120">Low Density (120)</string> <string name="screen_density_160">Medium Density (160)</string> <string name="screen_density_240">High Density (240)</string> <string name="screen_density_320">Extra High Density (320)</string> <string name="screen_density_480">Extra Extra High Density (480)</string> <string name="screen_density_640">Extra Extra Extra High Density (640)</string> ``` 6. 在Settings应用程序的代码中,找到DisplaySettings.java文件,并打开该文件。 7. 在该文件中找到屏幕密度选项的相关代码,在onCreate方法中添加以下代码: ``` mScreenDensityPreference = (ListPreference) findPreference(KEY_SCREEN_DENSITY); mScreenDensityPreference.setEntries(R.array.screen_density_labels); mScreenDensityPreference.setEntryValues(R.array.screen_density_values); mScreenDensityPreference.setValue(String.valueOf(currentDensity)); mScreenDensityPreference.setOnPreferenceChangeListener(this); ``` 其中,KEY_SCREEN_DENSITY是一个常量,表示屏幕密度选项对应的键值。currentDensity是当前屏幕密度的值。 8. 在该文件中实现功能选项的功能,在onPreferenceChange方法中添加以下代码: ``` if (preference == mScreenDensityPreference) { int density = Integer.parseInt((String) newValue); DisplayMetrics metrics = getResources().getDisplayMetrics(); metrics.densityDpi = density; getBaseContext().getResources().updateConfiguration(getResources().getConfiguration(), metrics); try { IWindowManager wm = IWindowManager.Stub.asInterface(ServiceManager.getService("window")); if (wm != null) { wm.updateSettings(); } } catch (RemoteException e) { Log.e(TAG, "Unable to update window manager settings", e); } return true; } ``` 其中,newValue是用户选择的屏幕密度的值。该代码将用户选择的屏幕密度值更新到系统的DisplayMetrics中,并更新配置信息。然后,它调用IWindowManager接口更新窗口管理器的设置。 9. 构建AOSP源代码并运行生成的系统镜像。 10. 在系统设置中,找到显示选项,即可看到屏幕密度选项,并且可以根据用户选择的屏幕密度值来改变屏幕的显示效果。

编译Android 7.1 源代码,生成系统镜像,具体命令是什么

编译Android 7.1源代码,生成系统镜像的具体命令如下: 1. 首先,进入Android源代码的根目录,并运行以下命令,以确保您的环境已经设置好: ``` source build/envsetup.sh ``` 2. 接着,选择您要编译的目标设备,运行以下命令: ``` lunch <device> ``` 其中,`<device>`为您要编译的设备代号,例如,如果您要编译Nexus 5X,则应该运行以下命令: ``` lunch aosp_bullhead-userdebug ``` 3. 然后,运行以下命令,开始编译Android源代码: ``` make -j8 ``` 其中,`-j8`表示使用8个线程进行编译,可以根据您的电脑性能进行调整。 4. 编译完成后,运行以下命令,生成系统镜像: ``` make snod ``` `snod`命令会生成一个system.img文件,这就是Android系统的镜像文件。 5. 最后,将system.img文件烧录到您的设备中,或者使用模拟器进行测试。 需要注意的是,整个编译过程可能需要数小时甚至更长时间,取决于您的电脑性能和网络速度。此外,如果您在编译过程中遇到了错误,请先查看错误信息,并尝试解决问题,然后重新运行以上命令,直到编译成功。

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