单片机89c51 在开发板开发多模式灯光控制器。要求:实现8个灯左到右轮流点亮,再右到左,再滴水灯;再漏水灯,再中间向两边亮起然后相反的多模式灯光控制的编程
时间: 2024-09-19 12:04:06 浏览: 35
单片机89C51开发板用于设计多模式灯光控制器时,需要结合C语言或者其他单片机汇编语言编写程序。以下是基本步骤和关键部分的编程思路:
1. **初始化硬件**: 首先,你需要配置I/O口作为LED灯的数据线,并设置它们为输出模式。
```c
void init_lights() {
TRISB = 0xFF; // 全部设为输出
}
```
2. **定时器或中断**: 使用定时器来控制灯的切换频率。例如,可以使用T1定时器的溢出中断每隔一定时间改变灯的状态。设置T1的初值以决定灯的切换速度。
```c
void setup_timer() {
TMOD = 0x01; // 设置T1为模式1
TH1 = 0xFD; // 计数初值计算方法...
TL1 = 0xFD;
ET1 = 1; // 开启外部触发
EA = 1; // 启动全局中断
IE1 = 1; // 开启T1中断
}
```
3. **灯的控制函数**: 设计函数来控制灯的模式,如轮询、滴水灯和中间扩散等。这里举几个例子:
- **轮询模式**:
```c
void light_sequence_1(int index) {
if (index >= 0 && index < 8)
PORTB[index] = 1;
else
index = 0;
}
```
- **滴水灯模式**:
```c
void dripping_light() {
int i;
for (i = 7; i >= 0; i--) {
delay_ms(100); // 等待一段时间
PORTB[i] = 1;
delay_ms(100);
}
}
```
4. **中断服务程序(ISR)**: 当T1溢出时,调用相应的灯模式函数。
```c
ISR(_TIMER1_OVF_vect) {
static int mode = 0;
switch(mode) {
case 0:
light_sequence_1(index++);
break;
case 1:
dripping_light();
break;
// ...其他模式处理
}
// 更新模式,或者循环回到第一个模式
mode = (mode + 1) % modes_count;
}
```
5. **主循环**:
```c
void main() {
init_lights();
setup_timer();
while (1) { // 无限循环
sei(); // 暂停中断直到执行完当前任务
// 执行其他必要的操作(如有必要)
cli(); // 重启中断
}
}
```