计算机图形学基础(opengl版) pdf

时间: 2023-05-31 13:19:17 浏览: 94
### 回答1: 计算机图形学基础(OpenGL版)是一本介绍计算机图形学基础知识的书籍,主要使用OpenGL作为实现工具。该书内容涵盖了计算机图形学的基本概念、图形学编程基础、3D图形学、光照和材质、纹理映射、几何变换、视图变换、投影变换等方面的内容。该书适合计算机图形学初学者学习,也适合OpenGL编程初学者学习。 ### 回答2: 计算机图形学基础(opengl版) pdf 是一本讲解计算机图形学基础知识的书籍,其重点关注如何使用OpenGL来实现图形学应用。该书籍从基础入手,详细阐述了OpenGL的基础知识和编程技巧,涵盖了OpenGL的绘图操作、光照、材质、纹理映射等方面的内容。 作为计算机科学领域重要的一支,计算机图形学的应用已经广泛地渗透到生活各个领域。例如游戏、动画、虚拟现实、建筑、医学等多个领域,都离不开计算机图形学的支持。因此,掌握计算机图形学的基础知识,对于计算机科学学习者来说十分重要。 在该书的学习过程中,读者需要了解OpenGL的绘制模式,包括点、线、三角形和四边形等基本图形。同时,书中也讲解了如何通过OpenGL的API实现图形的旋转、缩放、平移等变换。此外,读者还需要了解OpenGL的光照模型和材质模型,从而实现多彩多样的图形。 此外,该书籍也重点介绍了OpenGL实现纹理映射技术。纹理映射技术可以帮助设计师将贴图与模型结合,以实现更加真实的效果。同时,该书籍还涵盖了OpenGL的卡通渲染和OpenGL的深度检测以及多重采样技术等方面的内容。 总之,计算机图形学基础(opengl版) pdf 是一本内容详尽、学习难度适中的图形学基础知识的书籍。它既覆盖了丰富的理论知识,也体现了实践方面的应用。对于学习计算机图形学的初学者来说,这是一本非常好的入门教材。 ### 回答3: 计算机图形学基础(opengl版) pdf是一本非常优秀的图形学教材,它涵盖了图形学基础的各个方面,从三角形到光照再到着色和阴影,从基本的渲染方程到高级的像素运算,本书讲解了图形学的主要概念,算法和技术,同时采用opengl作为实现工具,给予读者一些实战经验。 首先,在理论方面,计算机图形学基础(opengl版) pdf通过简单而易懂的语言,对图形学的基本概念进行了详细的讲解。它在三维坐标系的基础上,介绍了各种图形学的基本概念,如顶点,向量,矩阵,坐标变换等。然后,通过顶点组成三角形来进行渲染,并进一步介绍切线空间和相机模型的概念。作者还详细阐述了光照、阴影算法和纹理映射等重要技术,这些都是图形学的重点中的重点。 其次,在实践方面,计算机图形学基础 (opengl版) pdf提供了丰富的实验和示例代码,帮助读者更好地理解和运用图形学知识。例如,第三章介绍了OpenGL渲染流程和基本操作,第四章则介绍了绘制基本图形形状,第五章介绍了纹理映射实现。几乎每个章节的结束都配有实例源代码供读者练习使用。此外,也有课堂实验和作业,更进一步提高了实践操作的难度与复杂度。 最后,值得一提的是,计算机图形学基础 (opengl版) pdf的编写风格简洁又精准,图文并茂。它不仅能够让初学者一步步了解图形学的基本概念,但也满足了几乎所有图形学的应用需求,尤其是那些想要使用opengl来实现复杂图形学项目的人们。总的来说,它是一本非常优秀的图形学教材,值得每个学习图形学的人士阅读掌握。

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### 回答1: 计算机图形学是计算机科学中的一个分支,它主要研究如何使用计算机和数学方法来生成、操纵和呈现图形。《计算机图形学第四版pdf》是一本经典的计算机图形学教材,由美国克莱姆森大学的Donald Hearn和保罗·巴克编写。这本书详细讲解了计算机图形学的基本原理和技术,涉及图形输入/输出、二维和三维图形表示、几何变换、光照模型、着色和渲染等方面的内容,同时也介绍了一些高级技术如曲线和曲面、立体几何、视觉效果和计算机动画等。这本书配有丰富的图表和算法,可以帮助读者深入理解计算机图形学的基本概念和应用方法。《计算机图形学第四版pdf》适合计算机科学和计算机工程专业的本科和研究生教学,也适合从事计算机图形学研究和开发的技术人员阅读。由于其内容系统、深入和生动,是学习计算机图形学的必备参考书。 ### 回答2: “计算机图形学第四版pdf”是一本介绍计算机图形学领域相关知识的电子书。本书对计算机图形学的基础知识、绘图原理、光照、阴影、纹理、动画等方面进行了详细阐述。阐述的内容不仅涵盖了学术界的知识体系,同时还包含了各个领域的应用实例,使读者可以更好地理解和掌握相关专业知识。 此外,本书采用了图文并茂、概念清晰、思路连贯的方法进行讲解,使读者能够更好地理解其中的复杂内容。而且,本书引用了大量的实际案例,使读者更好地了解图形学在各个领域中所发挥的作用,从而更好地应用学习到的知识。 总之,“计算机图形学第四版pdf”是一本十分优秀的计算机图形学教材,不仅适用于计算机图形学领域的专业人员,还适用于计算机科学、计算机工程等相关领域的学生和教授,是学习和研究计算机图形学领域的必备工具书。 ### 回答3: 计算机图形学第四版pdf是一本非常有价值的书籍,它主要介绍了计算机图形学的相关理论和实践技术。这本书是计算机图形学领域的经典著作之一,其内容涵盖了绘制和渲染图像的基础知识、三维图形技术、光线追踪和动画等方面。这本书内容详尽,注重理论与实践相结合,对于计算机图形学的研究工作者提供了很好的参考。 计算机图形学是一门综合性学科,它的内涵涉及到计算机科学、数学、物理学等多个领域。计算机图形学的应用非常广泛,包括电影、电视、游戏、虚拟现实、工程设计等方面。因此,掌握计算机图形学的理论和实践技术对于从事这些领域工作的人来说至关重要。 对于学习计算机图形学的人来说,计算机图形学第四版pdf是一个非常重要的参考资料。这本书通俗易懂,且深入浅出地讲解了计算机图形学的理论和实践技术,通过实例展示了计算机图形学的应用。此外,这本书还提供了习题和实验练习,为读者提供了很好的学习帮助。 总之,计算机图形学第四版pdf是一本非常有价值的书籍,对于计算机图形学研究和应用方面的人员都有很高的参考价值。
### 回答1: 《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本介绍OpenGL图形编程的教程。OpenGL是一种跨平台的图形渲染API,广泛应用于游戏开发、科学可视化、虚拟现实和工业设计等领域。 本书从OpenGL的基础知识开始,介绍了绘制基本图形、光照和材质、纹理映射、三维变换、投影以及高级渲染技术等方面的内容。同时,本书也提供了大量的示例程序和实用技巧,让读者能够通过实践学习OpenGL的应用。 此外,本书还介绍了OpenGL的历史和发展,以及OpenGL的一些衍生标准和开发工具。读者可以了解到OpenGL的设计理念和应用场景,从而更好地理解OpenGL编程的原理和方法。 总的来说,《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本很好的OpenGL教程,适合初学者和有一定编程基础的读者学习。通过学习本书,读者可以深入了解计算机图形学的基本原理和应用,掌握OpenGL的编程方法和技巧,为未来的学习和实践打下基础。 ### 回答2: 《计算机图形学(opengl版).pdf--作者:巴斯(中文版)》是一本介绍OpenGL图形编程技术的中文教材。OpenGL是一种跨平台的图形编程接口,能够在多种硬件和操作系统上进行图形绘制,支持2D和3D图形的渲染和动画效果的制作。本书从OpenGL的基本概念、常用命令和图形渲染流程入手,介绍了OpenGL的各种功能和特性,如颜色、纹理、光照、阴影、背景和窗口等。并且还涉及了一些高级特性以及OpenGL的架构和优化思路,能够帮助读者深入了解OpenGL的编程思路和技巧,并且能够应用到实际的图形编程项目中。此外,本书还提供了丰富的示例代码和实例,方便读者理解和应用OpenGL的相关知识。对于学习OpenGL图形编程的初学者和从事图形开发的技术人员,本书是一本不可或缺的参考书籍。 ### 回答3: 《计算机图形学(OpenGL版)》是一本介绍计算机图形学基础知识和OpenGL编程技术的教材,由Donald Hearn、M. Pauline Baker和Warren Carithers共同编写。本书主要包括了2D和3D图形学的基础概念、OpenGL图形库的使用和实例演示、计算机图形学中常见的算法如几何变换、光照模型和纹理映射等内容。 为了实现高质量的计算机图形学应用程序,充分了解计算机图形学基础概念和OpenGL编程技术是非常重要的。此书详细介绍了OpenGL图形编程中的绘制基本图形、纹理渲染、阴影照明、三维变换、坐标系变换等技术,涵盖了OpenGL的基础知识和一些高级技术,如曲面绘制、体积渲染、多重纹理和阴影贴图等。 此外,本书还包括了一些OpenGL的实例演示,这些实例演示为读者提供了更直观深入的了解,让读者更好地理解OpenGL的本质和实际应用场景。此书对于从事计算机图形学和OpenGL编程的学生和程序员非常有用,可以帮助他们更好地掌握OpenGL编程技术,提高图形程序的质量和效率。
《计算机图形学:第4版》是一本关于计算机图形学的pdf电子书籍。计算机图形学是研究如何使用计算机生成和操作图形的学科。本书的第4版在前3版的基础上进行了更新和扩展,涵盖了计算机图形学的基本原理、绘图算法和应用。 这本书主要包括以下几个方面的内容。首先介绍了计算机图形学的基本概念和发展历史,包括光栅化、三维建模和渲染等技术。然后详细介绍了图形学中的数学基础,如向量、矩阵和变换等,这些数学知识是理解和实现图形学算法的基础。 接下来,本书系统地介绍了图形学中的几何学、光学、渲染和动画等方面的知识。其中包括了直线、曲线、曲面和体数据的表示和绘制方法,光线追踪、阴影和纹理等光学效果的模拟技术,以及使用插值和动画技术实现实时渲染和动画效果的方法。 此外,本书还对现代图形学中的一些热门技术进行了介绍,如虚拟现实和增强现实等。这些技术借助计算机图形学和计算机视觉相关的技术,实现了人机交互和虚拟场景的可视化。 总的来说, 《计算机图形学:第4版》是一本全面介绍计算机图形学的优秀教材。它内容翔实,涵盖了图形学的基本原理和核心技术,适合计算机科学和相关专业的学生和从业者阅读学习。通过阅读本书,读者可以了解计算机图形学的基本概念和算法,并且能够应用于实际的图形处理和可视化领域。
《计算机图形学》是由孙家广教授编著的一本经典教材,该书是图形学研究和应用的重要参考书之一。本书内容详尽全面,由浅入深地介绍了图形学的基本原理、算法和应用。 该教材共分为11章,内容涵盖了图形学的各个方面。第一章介绍了计算机图形学的基本概念和发展历程;第二章介绍了图形学的硬件和软件环境;第三章详细介绍了图形学中的数学基础,包括向量、矩阵和坐标变换等;第四章介绍了二维图形的表示与处理;第五章讲解了三维几何体的表示与处理;第六章介绍了视图和投影,包括正交投影和透视投影等;第七章详细介绍了图形的颜色表示与处理;第八章讲解了图形的光照和反射;第九章介绍了图形的阴影效果;第十章讲解了三维图形的曲线和曲面表示与处理;最后一章对图形学的应用进行了介绍。 该教材以简明的表达、丰富的图例和具体的示例,能够帮助读者深入理解计算机图形学的理论和应用。此外,该教材还提供了大量的编程实例和习题,可以帮助读者进行巩固和实践。 总之,《计算机图形学》是一本优秀的图形学教材,无论是作为学习指导还是作为参考书,都能够给读者带来丰富的知识和实践的机会。无论是对于图形学爱好者、计算机专业的学生,还是从事相关行业的工程师和研究人员,这本书都是一本不可多得的好书。希望对您有所帮助。
使用OpenGL绘制国旗可以通过以下步骤实现: 1. 创建OpenGL上下文和窗口。 2. 设置绘制区域和视口。 3. 设置绘制颜色和深度缓冲区。 4. 绘制国旗的红色背景。 5. 绘制五颗黄色的五角星。可以使用OpenGL的绘制多边形功能来绘制五角星,也可以使用纹理映射来贴上五角星的图案。 6. 交换前后缓冲区,显示绘制结果。 以下是一个简单的OpenGL绘制国旗的示例代码: #include <GL/glut.h> void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); // 设置绘制颜色为红色 glBegin(GL_QUADS); glVertex2f(-1.0, 1.0); glVertex2f(-1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, -1.0); glVertex2f(1.0, 1.0); // 绘制国旗的红色背景 glEnd(); glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); // 设置绘制颜色为黄色 glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5, 0.5); glVertex2f(-0.25, 0.25); glVertex2f(0.0, 0.5); glVertex2f(0.25, 0.25); glVertex2f(0.5, 0.5); glVertex2f(0.375, 0.25); glVertex2f(0.5, 0.0); glVertex2f(0.375, -0.25); glVertex2f(0.5, -0.5); glVertex2f(0.25, -0.375); glVertex2f(0.0, -0.5); glVertex2f(-0.25, -0.375); glVertex2f(-0.5, -0.5); glVertex2f(-0.375, -0.25); glVertex2f(-0.5, 0.0); glVertex2f(-0.375, 0.25); // 绘制五角星 glEnd(); glutSwapBuffers(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH); glutInitWindowSize(800, 600); glutInitWindowPosition(100, 100); glutCreateWindow("OpenGL Flag"); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } 该示例代码使用了OpenGL的基本绘图功能,通过绘制红色背景和黄色五角星实现了绘制国旗的效果。
### 回答1: 《计算机图形学原理及实践 第三版 pdf》是一本介绍计算机图形学理论和实践的书籍,主要讲解了计算机图形学基础知识、线性代数、三维几何变换、光照和着色、纹理映射等内容。 首先,本书深入浅出地介绍了计算机图形学的基础知识,比如图形学的历史、基本概念和应用领域等,让读者能够对图形学有一个整体的认知。 其次,本书详细介绍了线性代数的基本知识,让读者掌握向量、矩阵运算、线性变换等数学知识,这些知识对于学习计算机图形学非常重要。 再次,本书讲解了三维几何变换,包括平移、旋转、缩放等操作,并且通过实例演示了这些操作对于图形的影响,让读者能够对三维空间的几何操作有直观的理解。 此外,本书还讲解了光照和着色的常见技术,包括漫反射、镜面反射等,并介绍了纹理映射技术的原理和实现方法。 总之,《计算机图形学原理及实践 第三版 pdf》是一本非常好的计算机图形学教材,既介绍了理论知识,又提供了实践经验,对于学习计算机图形学的人员来说具有重要参考价值。 ### 回答2: 《计算机图形学原理及实践 第三版》是一本关于计算机图形学的经典教材。这本书涵盖了计算机图形学的基础知识,包括图像处理、3D渲染、计算机动画等方面的内容,旨在帮助读者深入了解计算机图形学的核心技术。 该书的内容丰富,涉及到的知识点较为复杂,需要一定的数学基础和计算机编程技能才能够理解和实践。其中,计算机图形学的数学基础包括线性代数、微积分、概率论等方面的知识,需要读者具备这方面的基础知识才能够深入了解其它方面的内容。 此外,实践是掌握计算机图形学技术的关键。该书提供了大量的案例和实例,通过这些例子的实践,读者可以更好地理解和掌握计算机图形学相关技术。同时,该书还介绍了一些常用的计算机图形学工具和库,如OpenGL、DirectX等,可以帮助读者更加高效地实现自己的图形学项目。 总之,《计算机图形学原理及实践 第三版》是一本非常优秀的计算机图形学教材,它深入浅出地介绍了计算机图形学核心技术,为读者提供了丰富的实践案例和工具,帮助他们更好地掌握计算机图形学相关技术。 ### 回答3: 《计算机图形学原理及实践》第三版是一本介绍计算机图形学基本知识的教材,它覆盖了从2D图形到3D图形的各个方面,包括基本的几何变换、渲染、光照、纹理贴图等,并且提供了大量的实践案例来让学生动手实践,加深对理论的理解。该书重视实用性,让读者能够掌握图形学的基本技能,并能够应用到实际工程中。 该书第三版进一步增加了对现代图形学技术和应用的介绍,包括GPU编程、可编程着色器、虚拟现实等,使它更加贴近当前的技术发展。此外,作者还加入了更多的案例和练习,以及丰富的代码资源,方便读者更好地学习、实践和进一步探索。 总体来说,《计算机图形学原理及实践》第三版是一本深入浅出、充满实践案例的计算机图形学入门教材,对计算机图形学有初步了解或者对计算机图形学感兴趣的读者都非常值得一读。
计算机图形学虎书,即《计算机图形学习指南》(Computer Graphics: Principles and Practice)是由Foley、Van Dam、Feiner和Hughes等人合作编写的一本权威教材。这本书为计算机图形学的学习者提供了一个详尽的指南,涵盖了许多重要的主题和技术。 在这本书中可以学习到计算机图形学的基础概念和原理。书中从最基础的点、线、面的绘制开始介绍,逐渐引入了坐标系统、变换、投影等概念,并介绍了光照、纹理、曲线和曲面等进阶内容。通过学习这些知识,读者可以理解计算机图形学的整体框架和基础理论。 此外,书中还介绍了很多实际应用和技术。例如,三维建模和动画、实时渲染、图像处理等领域都有涉及。此书对于想要从事计算机图形学相关工作的人来说,是一本难得的宝典。 关于计算机图形学的核心算法和数学原理,这本书也有相应的介绍和讲解。从光线追踪、反射、抗锯齿等高级渲染技术,到Bézier曲线、B样条曲线等数学曲线的表示和计算方法,都能在书中找到。 总之,计算机图形学虎书是一本非常权威、全面而且实用的教材。对于对计算机图形学感兴趣或者从事相关研究的人来说,这本书是必不可少的参考资料。无论是对于学生、工程师还是研究者,这本书都能够提供宝贵的知识和经验,帮助他们更好地理解和应用计算机图形学领域的知识。
### 回答1: 要实时下载计算机图形学的PDF,可以通过以下步骤进行: 1. 打开电脑或移动设备上的网络浏览器,并确保已连接到互联网。 2. 在搜索引擎中输入“实时计算机图形学PDF下载”并点击搜索按钮。 3. 在搜索结果中,可能会出现许多网站和资源提供计算机图形学的PDF下载。根据个人喜好和需要,选择一个可信的网站或资源。 4. 访问所选的网站或资源,通常它们会在主页或搜索栏中提供一个搜索功能。 5. 在搜索栏中输入“实时计算机图形学”,点击搜索按钮或按下回车键。 6. 接下来,会出现相关的搜索结果,包括PDF文档和相关资料。浏览搜索结果并找到想要下载的PDF文件。 7. 点击下载链接或相关按钮,开始下载所选的PDF文件。下载时间取决于文件大小和互联网连接速度。 8. 下载完成后,可以在计算机或设备的下载文件夹中找到所下载的PDF文件。双击该文件即可打开并阅读其中内容。 需要注意的是,下载任何文件都应该确保来源可信和安全,避免下载来自不可信的网站或资源,以免遭受电脑病毒或其他安全问题。建议通过官方网站、知名教育机构或研究机构等权威渠道获取计算机图形学的PDF文件。 ### 回答2: 如果您正在寻找关于实时计算机图形学的PDF下载,您可以通过以下几种途径来获取所需的资料。 首先,您可以通过用于电子书和学术资源的在线数据库进行搜索,例如国内外著名的学术搜索引擎,如谷歌学术、百度学术等。在搜索框中输入"实时计算机图形学"相关的关键词,页面上将会显示相关的科研论文和书籍。您可以点击下载按钮,或者查看全文以获取PDF格式的文件。 其次,您也可以尝试在一些公开的学术资源网站上查找免费的实时计算机图形学PDF文件,如ResearchGate、Academia.edu等。在这些平台上,许多学者或研究人员会将自己的论文分享出来供他人阅读和下载。 此外,您还可以参考一些知名的电子书籍网站,如图书馆的数字资源库、亚马逊Kindle等网站,以找到实时计算机图形学相关的电子书。这些平台通常提供付费下载或租赁的服务,您可以选择根据自己的需求进行操作。 最后,如若以上方法无法满足您的需求,您也可以尝试联系相关领域的专家、学者或研究机构,向他们咨询获取实时计算机图形学领域的研究资料。他们可能会向您提供需要的PDF资源,或者指引您获取这些资料的途径。 总之,获取实时计算机图形学PDF下载的途径有很多,您可以通过学术资源搜索引擎、学术社交平台、电子书籍网站等进行尝试。如有需要,也可与相关专家或机构进行联系咨询。 ### 回答3: 实时计算机图形学是一门研究如何实时生成和渲染逼真图像的学科。对于图形学爱好者或者学习相关专业的人来说,了解实时计算机图形学的基础知识和最新研究成果是非常重要的。 要下载实时计算机图形学的PDF资料,我推荐以下几种途径: 1. 学术网站:许多学术平台如ResearchGate、ACM Digital Library、IEEE Xplore等都提供了大量与实时计算机图形学相关的论文和资料的下载。通过在这些平台上进行关键词搜索,你可以找到很多与实时计算机图形学相关的PDF文件。 2. 学术机构网站:许多大学和研究机构的网站上都有研究人员发布的研究成果和学术论文的下载链接。你可以到一些著名的实时计算机图形学研究机构或实验室的官方网站上查找相关的资料。 3. 学术搜索引擎:使用学术搜索引擎如Google 学术或Bing 学术,输入相关的关键词(如"实时计算机图形学"或"real-time computer graphics"),搜索引擎将为你提供与这些关键词相关的学术论文和文件。在搜索结果中,你将能找到相关论文的PDF下载链接。 另外,如果你对某个特定的主题或者研究方向感兴趣,还可以尝试订阅一些与实时计算机图形学相关的期刊,或者参加一些与该领域相关的学术会议。这些渠道通常会提供一些最新的研究成果和学术论文的下载。 总之,实时计算机图形学的PDF下载可以通过学术网站、学术机构网站和学术搜索引擎等途径进行。希望这些信息能有所帮助,祝愿你能找到你需要的资料。
计算机图形学编程的PDF是一本适用于学习开发3D游戏的朋友们的资源。它包含了基本图形的生成、直线生成的不同算法(如DDA算法、中点算法和Bresenham算法)等内容。此外,它还介绍了OpenGL图像管线的组成和简单的OpenGL着色器语言(GLSL)示例。这本PDF对于对自动化图形界面操作和Python编程有兴趣的读者也是有帮助的,可以学习如何使用它们来提高工作效率、自动执行重复性任务或进行GUI应用程序的自动化测试。123 #### 引用[.reference_title] - *1* [计算机图形学pdf(可copy内容版)](https://download.csdn.net/download/soul__river8/3182581)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [Python自动化与脚本编程笔记3.md](https://download.csdn.net/download/weixin_52057528/88264569)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》](https://blog.csdn.net/RayoNicks/article/details/123004844)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]

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