用C++语言编写程序:在main函数中输入两个数值并赋予变量a与b,再编制一个函数,程序功能是对两数进行自加计算,程序要求这两个数进行自加,将自加后的结果必须返回到main函数输出,这个函数的形参为指针变量。
时间: 2024-02-06 19:10:07 浏览: 81
以下是C++语言编写的程序,实现对两个数进行自加并返回结果:
```c++
#include <iostream>
using namespace std;
void add(int *x, int *y) {
(*x)++;
(*y)++;
}
int main() {
int a, b;
cout << "请输入两个整数:" << endl;
cin >> a >> b;
add(&a, &b);
cout << "自加后的结果为:" << a << " " << b << endl;
return 0;
}
```
程序中,首先在main函数中输入两个整数并赋值给变量a和b。然后调用add函数,将a和b的地址传递给add函数的形参x和y。在add函数中,使用指针变量对x和y指向的值进行自加操作。最后在main函数中输出自加后的结果。
需要注意的是,add函数中使用指针变量对x和y指向的值进行修改,因此需要使用*运算符对指针变量进行解引用操作。同时,在调用add函数时需要将a和b的地址传递给add函数的形参,可以使用&运算符获取变量的地址。
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用C++语言编写程序:在main函数中输入两个数值并赋予变量a与变量b,再编制一个函数,程序功能是对两数进行自加计算,程序要求这两个数进行自加,将自加后的结果必须返回到main函数输出,这个函数的形参为变量的引用。
以下是代码实现:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void selfAdd(int& a, int& b) {
a++;
b++;
}
int main() {
int a, b;
cout << "请输入两个整数:" << endl;
cin >> a >> b;
selfAdd(a, b);
cout << "自加后的结果为:" << a << " " << b << endl;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们定义了一个 `selfAdd` 函数,它的形参是两个整型变量的引用,即 `int& a` 和 `int& b`。在函数体中,我们对这两个变量进行自加操作。在 `main` 函数中,我们输入了两个整数,并将它们作为实参传递给 `selfAdd` 函数,这样就可以完成自加操作。最后,我们输出自加后的结果。
用C加加语言编写程序:在main函数中输入两个数值并赋予变量a与变量b,再编制一个函数,程序功能是对两数进行自加计算,程序要求这两个数进行自加,将自加后的结果必须返回到main函数输出,这个函数的形参为变量的引用。
以下是代码实现:
```c++
#include <iostream>
void selfAdd(int& a, int& b) {
a++;
b++;
}
int main() {
int a, b;
std::cout << "Please enter two numbers: ";
std::cin >> a >> b;
selfAdd(a, b);
std::cout << "Self-add results: " << a << ", " << b << std::endl;
return 0;
}
```
在这个程序中,我们定义了一个 `selfAdd` 函数,它的形参是两个整型变量的引用。在函数体内部,我们分别对这两个变量进行自加操作。使用引用作为形参,可以使得函数内部对变量的修改直接影响到调用函数的上下文环境中的变量。因此,在 `main` 函数中调用 `selfAdd` 函数后,变量 `a` 和 `b` 的值都会增加 1,而这个修改会被保留下来,因此我们在输出时也能看到自加后的结果。
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