14. (编程题, 15分) 链栈的结构如下: struct LinkStack { LNode* top; // 栈顶指针 int len; // 栈的长度 }; 每个结点的结构定义为: typedef int T; //数据元素类型 struct LNode { T data; LNode* next; }; 栈的示意图如下: 栈编程题1.png 函数void LS_Push(LinkStack* ls, T x)的功能是将 x 进栈。 void LS_Push(LinkStack* ls, T x) { /********** Begin *********/ /********** End **********/ } 请将代码补充完整(Begin 和 End行之间)。
时间: 2023-06-29 10:18:56 浏览: 61
void LS_Push(LinkStack* ls, T x) {
LNode* newNode = new LNode; // 创建新结点
newNode->data = x; // 将数据元素 x 存入新结点中
newNode->next = ls->top; // 将新结点指向原栈顶
ls->top = newNode; // 将新结点设置为新的栈顶
ls->len++; // 栈长度加 1
}
相关问题
typedef int ElemType; typedef struct Node数据节点类型 { ElemType *data; struct Node* next; struct Node* prev; }LinkedStack; typedef struct LinkedStack//链式栈 { int num; struct Node* top;//栈顶指针 }LinkedStack;代码
这段代码中定义了一个链式栈,数据节点类型为Node,节点包含一个指向数据类型为ElemType的指针和两个指向Node类型的指针(分别指向下一个节点和上一个节点)。链式栈本身包含两个成员变量,一个表示栈中元素的数量,一个表示栈顶指针(指向最新加入的元素)。这段代码存在一个问题,即两次定义了struct LinkedStack,应该将第一个typedef和第一个struct合并为一个。修改后的代码如下:
```
typedef int ElemType;
typedef struct Node {
ElemType *data;
struct Node* next;
struct Node* prev;
} Node;
typedef struct LinkedStack {
int num;
Node* top; //栈顶指针
} LinkedStack;
```
这样修改后,代码就没有问题了。
struct lnode *next;// 指针指向下一个结点
struct lnode *next;// 指针指向下一个结点。
这段代码是C语言中定义一个结构体的成员变量,成员变量名为next,类型为struct lnode *。struct lnode *表示指向struct lnode类型的指针,也就是指向一个节点的指针。
这个结构体成员变量经常用于链表数据结构中,表示当前节点指向的下一个节点。在链表中,每个节点包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。通过next指针,可以将多个节点按照某种关系链接起来,形成一个链表。
在使用这个结构体成员变量时,可以通过访问该指针来获取或修改下一个节点的信息。比如,通过node->next可以获取当前节点指向的下一个节点的指针。如果next指针指向空NULL,则表示当前节点是链表的最后一个节点。通过遍历这个next指针,可以依次访问链表中的所有节点。
总之,这段代码定义了一个结构体的成员变量,用于在链表中表示当前节点指向的下一个节点的指针。