编写shell脚本,生成100个不重复且不可完全连续的随机数。随机数取值范围0~100内

时间: 2023-03-29 13:04:34 浏览: 129
可以使用以下的shell脚本来生成100个不重复且不可完全连续的随机数: ```shell #!/bin/bash # 生成100个不重复且不可完全连续的随机数 # 取值范围~100内 # 初始化数组 for ((i=; i<=100; i++)) do arr[i]= done # 生成随机数 for ((i=1; i<=100; i++)) do while true do num=$RANDOM num=$((num%101)) if [ ${arr[num]} -eq ] && [ ${arr[num-1]} -eq ] && [ ${arr[num+1]} -eq ] then arr[num]=1 echo $num break fi done done ``` 这个脚本使用了一个数组来记录已经生成的随机数,然后使用一个循环来生成100个随机数。在每次生成随机数时,先判断这个数是否已经生成过,以及它的前一个数和后一个数是否已经生成过,如果都没有生成过,就将这个数记录到数组中,并输出它。这样就可以保证生成的随机数不重复且不可完全连续。
相关问题

生成一个随机数范围1~280,数字中不带4的bat脚本程序

以下是一个生成1到280范围内不包含数字4的随机数的批处理(.bat)脚本示例: ```bat @echo off setlocal :GENERATE_RANDOM_NUMBER set /a "randomNumber=%RANDOM% %% 280 + 1" // 生成1到280范围内的随机数 rem 检查随机数是否包含数字4 set "num=%randomNumber%" setlocal enabledelayedexpansion if "!num:4=!"=="%num%" ( endlocal goto PRINT_RANDOM_NUMBER ) else ( endlocal goto GENERATE_RANDOM_NUMBER ) :PRINT_RANDOM_NUMBER echo 随机数: %randomNumber% endlocal ``` 这个批处理脚本使用了 `%RANDOM%` 内置变量来生成0到32767之间的随机数。通过 `%RANDOM% %% 280 + 1` 可以生成1到280范围内的随机数。 然后,脚本检查生成的随机数中是否包含数字4。它通过将随机数转换为字符串,并使用字符串替换操作符 `!num:4=!` 来检查是否还包含数字4。如果替换后的字符串与原始字符串相同,则说明随机数中不包含数字4。否则,将重新生成随机数。 最后,将生成的随机数打印输出。 请注意,由于批处理脚本的限制,这种方法可能不会生成真正均匀分布的随机数。如果需要更好的随机性和分布,请考虑使用其他编程语言来实现。

生成一个随机数范围1~280,数字中不带4的脚本

这是一个生成1到280范围内不带数字4的随机数的 C++ 代码示例: ```cpp #include <iostream> #include <random> #include <ctime> int generateRandomNumber() { std::mt19937 rng(std::time(nullptr)); // 使用时间作为随机数种子 std::uniform_int_distribution<int> dist(1, 280); // 定义随机数生成范围为1到280 int randomNumber = dist(rng); // 生成随机数 while (randomNumber % 10 == 4 || randomNumber / 10 == 4) { randomNumber = dist(rng); // 如果生成的随机数包含数字4,则重新生成 } return randomNumber; } int main() { int randomNumber = generateRandomNumber(); std::cout << "随机数: " << randomNumber << std::endl; return 0; } ``` 这段代码使用 `<random>` 库中的 `std::mt19937` 和 `std::uniform_int_distribution` 来生成随机数。它使用当前时间作为种子初始化随机数生成器 `rng`,并定义了一个范围为1到280的均匀分布。然后,它生成一个随机数并检查该数是否包含数字4。如果包含,则重新生成,直到生成的随机数不包含数字4为止。最后,将生成的随机数打印输出。 请注意,在每次运行程序时,由于种子不同,生成的随机数序列也会不同。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

详解Python利用random生成一个列表内的随机数

主要介绍了详解Python利用random生成一个列表内的随机数,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

shell脚本实现随机生成10个8位密码

主要介绍了shell脚本实现随机生成10个8位密码的方法,这里推荐给大家,有需要的小伙伴的可以参考下。
recommend-type

生成300个不同的随机数的SQL语句

最近在做一个项目,涉及到要生成N个8位的不重复的纯数字随机数作为优惠码,研究了一番,把结果分享给大家
recommend-type

python在一个范围内取随机数的简单实例

python在一个范围内取随机数的方法: 可以利用random.uniform()函数来实现。 random.uniform()函数用于生成一个指定范围内的随机浮点数,如:【random.uniform(10, 20)】。 random.randint(a, b),用于生成一个指定...
recommend-type

使用Scala生成随机数的方法示例

主要介绍了使用Scala生成随机数的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

可见光定位LED及其供电硬件具体型号,广角镜头和探测器,实验设计具体流程步骤,

1. 可见光定位LED型号:一般可使用5mm或3mm的普通白色LED,也可以选择专门用于定位的LED,例如OSRAM公司的SFH 4715AS或Vishay公司的VLMU3500-385-120。 2. 供电硬件型号:可以使用常见的直流电源供电,也可以选择专门的LED驱动器,例如Meanwell公司的ELG-75-C或ELG-150-C系列。 3. 广角镜头和探测器型号:一般可采用广角透镜和CMOS摄像头或光电二极管探测器,例如Omron公司的B5W-LA或Murata公司的IRS-B210ST01。 4. 实验设计流程步骤: 1)确定实验目的和研究对象,例如车辆或机器人的定位和导航。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。