matlab贪吃蛇代码改变颜色
时间: 2024-10-25 20:02:05 浏览: 26
在MATLAB中创建贪吃蛇游戏并改变其颜色通常涉及到图形绘制和游戏循环的基本知识。下面是一个简单的示例,展示如何创建贪吃蛇并更改其身体部分的颜色:
```matlab
function snakeGame()
% 初始化窗口、蛇的位置和方向
fig = figure('Name', '贪吃蛇', 'NumberTitle', 'off');
snake = [10, 10]; % 蛇的起始位置
dir = 4; % 朝上 (0), 右 (1), 下 (2), 左 (3)
colors = {b, g, r, c}; % 颜色数组
% 游戏循环
while true
% 获取用户输入的方向
key = get(fig, 'CurrentCharacter');
if isnumeric(key) && key > 3
dir = mod(dir + key - 4, 4); % 更新方向
end
% 根据新方向移动蛇
newSnakePos = cat(1, snake(end-1:end), snake(end)); % 添加新的头部
switch dir
case 0
newSnakePos(2) = snake(2) - 1;
case 1
newSnakePos(1) = snake(1) + 1;
case 2
newSnakePos(2) = snake(2) + 1;
case 3
newSnakePos(1) = snake(1) - 1;
end
% 判断是否撞墙或吃到食物
if newSnakePos(1) < 1 || newSnakePos(1) > size(windowSize) ...
|| newSnakePos(2) < 1 || newSnakePos(2) > windowSize(2)
disp('Game Over!');
break
end
intersection = intersect(snake, newSnakePos);
if isempty(intersection)
snake = newSnakePos(1:end-1); % 移除头部
else
disp('You ate the food!');
snake = [snake(1:end-2), snake(end)+1];
end
% 绘制蛇和食物
hold on
rectangle('Position', snake, 'FaceColor', colors{mod(dir, length(colors))}, 'EdgeColor', 'none');
rectangle('Position', [snake(1), snake(2)], 'FaceColor', 'k', 'EdgeColor', 'none');
% 更新显示
drawnow
end
close(fig);
end
```
在这个例子中,我们使用了一个颜色数组`colors`来改变蛇的身体颜色。每当蛇移动时,我们会用当前方向对应的颜色替换旧的身体部分。
如果你想要在运行时动态地改变颜色,可以考虑将颜色的选择添加到游戏状态管理中,例如通过用户输入或者随机选择。
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