uniapp调用相机拍摄视频
时间: 2023-10-26 14:05:53 浏览: 54
在uniapp中,可以使用uni-app官方提供的uni.chooseVideo()方法来调用相机拍摄视频。具体步骤如下:
1. 在页面中引入uni.chooseVideo()方法:
```
<template>
<view>
<button @click="chooseVideo">选择视频</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
methods: {
chooseVideo() {
uni.chooseVideo({
sourceType: ['camera'],
maxDuration: 60,
camera: 'back',
success: function(res) {
console.log('选择视频成功:' + JSON.stringify(res))
}
})
}
}
}
</script>
```
2. 在chooseVideo()方法中,设置sourceType为['camera'],表示调用相机拍摄视频;设置maxDuration为60,表示最长录制时间为60秒;设置camera为'back',表示使用后置摄像头。
3. 当用户选择视频成功后,会执行success回调函数,并将选择的视频信息返回给success函数中的res参数。
相关问题
uniapp调用相机拍照
在uniapp中,有多种方式可以调用相机进行拍照。一种方式是使用plus.camera.getCamera方法,该方法可以用来调用相机并获取拍照后的图片地址和文件名。在成功获取到相机拍照后的图片后,可以通过plus.io.resolveLocalFileSystemURL方法将图片转换为本地文件路径。
另一种方式是使用uni.chooseImage方法,该方法可以在uniapp中选择图片并拍照。通过设置count参数来指定最多可以选择的图片数量,设置sizeType参数来指定图片的类型(原图或压缩图),设置sourceType参数来指定从相册选图还是使用相机拍照。在成功选择或拍照后,可以通过res.tempFilePaths获取到拍照图片的路径。
需要注意的是,具体使用哪种方式调用相机拍照取决于你的项目需求和平台差异。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [uniapp如何调用手机相机进行拍照](https://blog.csdn.net/m0_64692707/article/details/127231825)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [uni-app 从本地项目选择图片或使用相机拍照及图片预览](https://blog.csdn.net/qq_35366269/article/details/107901676)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
[ .reference_list ]
uniapp调用相机
在uniapp中调用相机可以使用uniapp提供的内置组件`camera`。以下是一个简单的示例:
```html
<template>
<view>
<camera :device-position="cameraPosition" @created="onCameraCreated"></camera>
<button @click="takePhoto">拍照</button>
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
cameraPosition: 'back', // 设置摄像头默认为后置摄像头
cameraContext: null // 相机上下文对象
};
},
methods: {
onCameraCreated(context) {
this.cameraContext = context;
},
takePhoto() {
if (this.cameraContext) {
this.cameraContext.takePhoto({
quality: 'high',
success: res => {
uni.showToast({
title: '拍照成功'
});
// 在这里可以处理拍照后的逻辑,比如上传照片等
},
fail: err => {
uni.showToast({
title: '拍照失败',
icon: 'none'
});
}
});
}
}
}
};
</script>
```
在上述代码中,我们使用了`camera`组件来显示摄像头画面,并且使用了`cameraContext`来获取相机的上下文对象。当`camera`组件创建完成后,会触发`created`事件,我们可以在事件处理函数中将相机上下文对象保存起来。然后,当点击"拍照"按钮时,调用`cameraContext.takePhoto()`方法来拍照,成功后会触发`success`回调函数,失败则触发`fail`回调函数。
需要注意的是,为了在小程序和APP端都能正常调用相机,需要在项目的`manifest.json`文件中添加相应的权限配置。具体配置方式请参考uniapp的官方文档。