哲学家就餐问题windowsc语言代码
时间: 2023-10-02 18:02:38 浏览: 72
哲学家就餐问题(C语言)
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哲学家就餐问题是一个经典的并发编程问题,涉及到多个哲学家同时就餐的场景。WindowsC语言代码可以通过使用线程来模拟哲学家就餐的过程。
这个问题的关键在于解决哲学家之间的互斥和死锁问题。以下是一个简单的WindowsC语言代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <Windows.h>
#define N 5 // 哲学家数量
#define LEFT (i) (i) // 左边的叉子
#define RIGHT (i+1)%N // 右边的叉子
int state[N]; // 哲学家状态
HANDLE chopstick[N]; // 叉子
void think(int i)
{
printf("哲学家 %d 正在思考\n", i);
Sleep(rand() % 1000); // 随机思考时间
}
void eat(int i)
{
printf("哲学家 %d 正在就餐\n", i);
Sleep(rand() % 1000); // 随机就餐时间
}
void getChopstick(int i) // 获取叉子
{
WaitForSingleObject(chopstick[LEFT], INFINITE); // 等待左边叉子可用
WaitForSingleObject(chopstick[RIGHT], INFINITE); // 等待右边叉子可用
state[i] = 1; // 设置哲学家状态为就餐
}
void putChopstick(int i) // 放下叉子
{
state[i] = 0; // 设置哲学家状态为思考
ReleaseMutex(chopstick[LEFT]); // 释放左边叉子
ReleaseMutex(chopstick[RIGHT]); // 释放右边叉子
}
DWORD WINAPI philosopher(LPVOID lpParam)
{
int i = *((int*)lpParam); // 获取哲学家编号
while(1)
{
think(i);
getChopstick(i);
eat(i);
putChopstick(i);
}
return 0;
}
int main()
{
int i;
srand(time(NULL));
HANDLE thread[N];
for(i=0; i<N; i++)
{
chopstick[i] = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 创建叉子的互斥锁
if(chopstick[i] == NULL)
{
printf("创建互斥锁失败\n");
return 1;
}
}
for(i=0; i<N; i++)
{
int* philosopherIndex = (int*)malloc(sizeof(int)); // 创建哲学家索引
*philosopherIndex = i;
thread[i] = CreateThread(NULL, 0, philosopher, (LPVOID)philosopherIndex, 0, NULL); // 创建哲学家线程
if(thread[i] == NULL)
{
printf("创建线程失败\n");
return 1;
}
}
Sleep(10000); // 运行10秒钟
for(i=0; i<N; i++)
{
TerminateThread(thread[i], 0); // 终止线程
CloseHandle(thread[i]); // 关闭线程句柄
CloseHandle(chopstick[i]); // 关闭叉子句柄
}
return 0;
}
以上代码通过创建一定数量的线程模拟了多个哲学家就餐的过程。每个哲学家通过获取互斥锁来获取叉子,就餐完成后放下叉子。代码中使用随机时间进行思考和就餐,以模拟实际情况。代码运行10秒后终止线程和关闭句柄,保证程序正常退出。
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