哲学家就餐问题windowsc语言代码

时间: 2023-10-02 07:02:38 浏览: 47
哲学家就餐问题是一个经典的并发编程问题,涉及到多个哲学家同时就餐的场景。WindowsC语言代码可以通过使用线程来模拟哲学家就餐的过程。 这个问题的关键在于解决哲学家之间的互斥和死锁问题。以下是一个简单的WindowsC语言代码示例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <Windows.h> #define N 5 // 哲学家数量 #define LEFT (i) (i) // 左边的叉子 #define RIGHT (i+1)%N // 右边的叉子 int state[N]; // 哲学家状态 HANDLE chopstick[N]; // 叉子 void think(int i) { printf("哲学家 %d 正在思考\n", i); Sleep(rand() % 1000); // 随机思考时间 } void eat(int i) { printf("哲学家 %d 正在就餐\n", i); Sleep(rand() % 1000); // 随机就餐时间 } void getChopstick(int i) // 获取叉子 { WaitForSingleObject(chopstick[LEFT], INFINITE); // 等待左边叉子可用 WaitForSingleObject(chopstick[RIGHT], INFINITE); // 等待右边叉子可用 state[i] = 1; // 设置哲学家状态为就餐 } void putChopstick(int i) // 放下叉子 { state[i] = 0; // 设置哲学家状态为思考 ReleaseMutex(chopstick[LEFT]); // 释放左边叉子 ReleaseMutex(chopstick[RIGHT]); // 释放右边叉子 } DWORD WINAPI philosopher(LPVOID lpParam) { int i = *((int*)lpParam); // 获取哲学家编号 while(1) { think(i); getChopstick(i); eat(i); putChopstick(i); } return 0; } int main() { int i; srand(time(NULL)); HANDLE thread[N]; for(i=0; i<N; i++) { chopstick[i] = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL); // 创建叉子的互斥锁 if(chopstick[i] == NULL) { printf("创建互斥锁失败\n"); return 1; } } for(i=0; i<N; i++) { int* philosopherIndex = (int*)malloc(sizeof(int)); // 创建哲学家索引 *philosopherIndex = i; thread[i] = CreateThread(NULL, 0, philosopher, (LPVOID)philosopherIndex, 0, NULL); // 创建哲学家线程 if(thread[i] == NULL) { printf("创建线程失败\n"); return 1; } } Sleep(10000); // 运行10秒钟 for(i=0; i<N; i++) { TerminateThread(thread[i], 0); // 终止线程 CloseHandle(thread[i]); // 关闭线程句柄 CloseHandle(chopstick[i]); // 关闭叉子句柄 } return 0; } 以上代码通过创建一定数量的线程模拟了多个哲学家就餐的过程。每个哲学家通过获取互斥锁来获取叉子,就餐完成后放下叉子。代码中使用随机时间进行思考和就餐,以模拟实际情况。代码运行10秒后终止线程和关闭句柄,保证程序正常退出。

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