机票预定系统的e-r图

时间: 2024-06-22 22:02:49 浏览: 20
机票预定系统是一个涉及到多个实体和它们之间的关系的复杂信息结构。在E-R(实体-关系)图中,我们用图形的方式来表示这些实体以及它们之间的关联。E-R图主要包含以下元素: 1. 实体(Entities):例如乘客(Passenger)、航班(Flight)、航空公司(Airline)、座位(Seat)等。 - 乘客: 包括姓名、身份证号、联系方式等属性。 - 航班: 飞行编号、出发地、目的地、起飞时间、到达时间等。 - 航空公司: 名称、代码、基地等。 - 座位: 序号、类型(经济舱/商务舱)等。 2. 关系(Relationships):描述实体之间的联系。 - 订票(Booking):乘客与航班之间的一对多关系,一个乘客可以预订多个座位。 - 属于(BelongsTo):航空公司拥有航班,座位属于航班。 - 承载(Carries):航班承载座位。 3. 联系类型(Associations):可能包括一对一(1:1)、一对多(1:N)和多对多(M:N)关系。 - 例如,一个座位可以被多个乘客预订,但一个乘客只能预订一个座位,这就是一对一或一对多的关系。 4. 外键(Foreign Key):用于标识实体之间的依赖,比如乘客ID作为订票关系中的外键。 5. 虚拟键(Virtual Key)或标识符(Identifier):如航班ID是唯一的,用于区分不同航班。
相关问题

飞机票购票系统E-R图

根据提供的引用内容,我无法直接回答您关于飞机票购票系统的E-R图的问题。引用内容只提到了飞机订票管理系统的问题和订票审核、退票审核的流程,并没有提供关于E-R图的具体信息。 如果您需要了解关于飞机票购票系统的E-R图,我建议您进行以下步骤: 1. 首先,确定飞机票购票系统的实体和关系。实体可以包括旅客、航班、机票、航空公司等,关系可以包括订票、退票、审核等。 2. 根据实体和关系,绘制E-R图。E-R图是一种用于表示实体和关系的图形化工具,可以清晰地展示实体之间的联系和属性。 3. 在E-R图中,使用适当的符号和箭头表示实体和关系之间的联系,例如实体之间的关联关系、实体的属性等。 4. 确保E-R图清晰易懂,能够准确地描述飞机票购票系统的结构和功能。 请注意,由于缺乏具体的信息和要求,我无法为您提供具体的E-R图。如果您有更多的要求或者需要进一步的帮助,请提供更多的信息或者具体的问题,我将尽力为您解答。

机票预订系统部分N-S图

以下是机票预订系统的部分N-S图: 1. 用户注册和登录: 用户界面(N层):用户通过浏览器或移动端APP访问系统,输入注册或登录信息。 控制器(C层):接收用户输入的注册或登录信息,进行逻辑处理,调用服务层进行用户验证和注册等操作。 服务层(S层):提供用户验证、注册、登录等功能,处理用户信息存储和验证等操作。 数据访问层(D层):负责用户信息的存储和查询,与数据库进行交互。 2. 航班查询: 用户界面(N层):用户通过浏览器或移动端APP访问系统,输入出发地、目的地、日期等条件进行航班查询。 控制器(C层):接收用户输入的查询条件,进行逻辑处理,调用服务层进行航班查询和信息返回等操作。 服务层(S层):提供航班信息查询、票价计算等功能,处理航班信息存储和查询等操作。 数据访问层(D层):负责航班信息的存储和查询,与数据库进行交互。 3. 机票预订: 用户界面(N层):用户通过浏览器或移动端APP访问系统,选择心仪的航班进行机票预订,输入乘客信息、联系方式等必要信息。 控制器(C层):接收用户输入的预订信息,进行逻辑处理,调用服务层进行机票预订、支付结算等操作。 服务层(S层):提供机票预订、支付结算等功能,处理订单信息存储和验证等操作。 数据访问层(D层):负责订单信息的存储和查询,与数据库进行交互。 以上是机票预订系统的部分N-S图,不同的功能模块可能涉及不同的层次和交互方式,具体的实现方式需要根据具体情况而定。

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