Unity 让相机逐个看向目标点
时间: 2023-08-06 20:06:11 浏览: 215
相机移动到指定位置
要让相机逐个看向目标点,你可以使用以下步骤:
1. 创建一个空的游戏对象,作为相机的目标点。
2. 在Unity中,选择你的主相机,并将其添加到一个脚本组件中。
3. 在脚本中,创建一个公共变量来引用目标点游戏对象,例如:public Transform target;
4. 在脚本的Update函数中,使用LookAt函数将相机指向目标点,例如:transform.LookAt(target);
5. 确保你将目标点对象拖拽到相机脚本的target变量上。
这样,每帧更新时,相机都会自动朝向目标点。你可以根据需要在场景中更改目标点的位置,相机会自动调整方向来看向新的目标点。
阅读全文