struct snode *likstack likstack &s s=(snode*)malloc(sizeof(snode))
时间: 2024-04-17 22:29:03 浏览: 69
这段代码是首先声明了一个名为 `likstack` 的指向 `struct snode` 结构体的指针。然后,将 `likstack` 的地址赋值给变量 `s`,使得 `s` 指向了 `likstack` 指针所指向的结构体。接着,通过 `malloc` 函数分配了足够大小的内存空间来存储 `snode` 结构体,并将返回的指针强制类型转换为 `snode*` 类型,并将其赋值给变量 `s`。这样,变量 `s` 就指向了一个动态分配的 `snode` 结构体。
相关问题
补全链表栈代码typedef struct SNode{ ElemType data; struct SNode *next; }SNode, *Stack; Status IsEmpty(Stack S)
{
return S == NULL;
}
Status Push(Stack *S, ElemType e)
{
SNode *p = (SNode*)malloc(sizeof(SNode));
if (!p)
return ERROR;
p->data = e;
p->next = *S;
*S = p;
return OK;
}
Status Pop(Stack *S, ElemType *e)
{
if (IsEmpty(*S))
return ERROR;
SNode *p = *S;
*e = p->data;
*S = p->next;
free(p);
return OK;
}
Status GetTop(Stack S, ElemType *e)
{
if (IsEmpty(S))
return ERROR;
*e = S->data;
return OK;
}
typedef struct SNode{ //定义单链表结点类型 int data; //每个节点存放一个数据元素 struct SNode *next; //指针指向下一个节点 }SNode, *LiStack; //初始化一个链栈(单链表实现,栈顶在链头) bool InitStack(LiStack &S) { S = (SNode *) malloc(sizeof(SNode)); //分配一个头结点 S->next = NULL; //头结点之后暂时还没有节点 return true; } //判断栈是否为空 bool StackEmpty(LiStack S){ if(S->next==NULL) //头结点后面没有结点 return true; //返回true,表示栈为空 else return false; } //入栈(本质上是单链表的“头插法”) bool Push (LiStack &S, int x){ SNode * p = (SNode *) malloc(sizeof(SNode)); //新分配一个结点 p->data = x; //存入新元素 p->next = S->next; S->next = p; //新结点插入到头结点后面 return true; } //出栈(本质上是单链表的“头删法”) bool Pop (LiStack &S, int &x){ if (StackEmpty(S)) //栈空,出栈操作失败 return false; SNode * p = S->next; //栈不空,链头结点出栈 x = p->data; //x返回栈顶元素 S->next = p->next; //头删法,栈顶元素"断链" free(p); //释放结点 return true; }
这段代码是用单链表实现的链栈。首先定义了一个结构体`SNode`,表示链栈的结点类型。然后通过`typedef`定义了`LiStack`类型,它是一个指向`SNode`的指针,表示链栈的指针类型。
接下来是初始化链栈的函数`InitStack`,它分配了一个头结点,并将头结点的`next`指针置为NULL,表示链头之后暂时还没有结点。
然后是判断栈是否为空的函数`StackEmpty`,它通过判断头结点的`next`指针是否为NULL来判断栈是否为空。
接着是入栈函数`Push`,它通过动态分配一个新的结点,将要入栈的元素存入新结点的`data`字段,然后将新结点插入到头结点之后。
最后是出栈函数`Pop`,它首先判断栈是否为空,如果为空,则出栈操作失败;如果不为空,则将头结点之后的结点出栈,将出栈的元素存入参数`x`中,然后释放出栈的结点。
以上就是这段代码的主要内容。如果有其他问题,请继续提问。
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