C#里的委托和事件的关系
时间: 2024-04-25 19:21:43 浏览: 116
委托和事件在C#中是密切相关的概念。委托是一种类型,它可以持有对一个或多个方法的引用,并允许将这些方法作为参数传递、存储和调用。委托提供了一种方便的方式来实现事件的订阅和通知机制。
事件是委托的一种特殊用法,它是一种在类中定义的特殊成员,用于通知其他对象发生了某个特定的动作或状态的变化。事件基于委托和事件参数类(通常是EventArgs的派生类)来实现。在声明事件时,需要先定义一个委托类型,然后使用event关键字进行事件的定义。
事件的发布者是包含事件的类,它负责触发事件并通知订阅者。在发布者类中,通过调用委托实例来触发事件。通常,事件的触发方法会检查事件是否有订阅者,如果有,则通过调用委托实例来触发事件。
总结来说,委托是一种类型,用于持有对方法的引用,而事件是委托的一种特殊用法,用于实现订阅和通知机制。委托和事件在C#中常常一起使用,以实现松耦合的对象间通信。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [C#事件与委托之间的关系](https://blog.csdn.net/qq_42672981/article/details/110186571)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [C#中的委托和事件](https://blog.csdn.net/qq_41872328/article/details/121333505)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [C# 和Unity中的委托和事件机制](https://blog.csdn.net/qq_60125117/article/details/130224009)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down28v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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