C++,结构体初始化
时间: 2024-09-09 17:09:50 浏览: 56
结构体——结构变量的初始化和使用-C++东南大学何洁月课件(总)
在C++中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许你将不同类型的数据项组合成一个单一的复合类型。结构体的初始化可以通过多种方式完成,以下是一些常见的初始化方法:
1. 直接初始化:在定义结构体变量时,可以直接在大括号内为其成员变量提供初始值,按照结构体中定义的顺序。
```cpp
struct Point {
int x;
int y;
};
Point p = {10, 20};
```
2. 使用构造函数初始化:在C++中,你还可以为结构体提供构造函数来进行初始化。如果为结构体定义了构造函数,那么初始化时必须使用构造函数。
```cpp
struct Point {
int x;
int y;
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} // 构造函数
};
Point p(10, 20); // 使用构造函数初始化
```
3. 使用初始化列表:C++11之后的版本支持使用初始化列表来初始化结构体变量,这提供了一种更清晰的方式来指定每个成员的初始值。
```cpp
Point p = { .x = 10, .y = 20 }; // 使用初始化列表的方式
```
4. 默认初始化:如果没有显式初始化结构体变量,则该变量的成员将被默认初始化。对于基本数据类型成员,这意味着它们将被初始化为零(对于数值类型是0,对于指针类型是nullptr)。
```cpp
Point p; // 默认初始化,p.x 和 p.y 将被初始化为0
```
5. 使用聚合初始化:如果结构体是聚合类型(没有私有或保护成员、没有用户提供的构造函数、没有基类和虚函数),则可以使用更简洁的聚合初始化语法。
```cpp
struct Point {
int x, y;
};
Point p = {10, 20}; // 聚合初始化
```
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